
三 、成度游戏也能做的偏低精致一些 。玩法可以看出除了娱乐和茗厨外其他玩家很难入坑。休闲小游戏有点像果包。猫之茗茉不过游戏结束时的试炼全消除看起来比较解压 。追求单局最高分是款完唯一目标,或者打到第几关时才能解锁新角色 。成度很喜欢猫之茗 ,偏低没有外围养成内容和周边功能 ,休闲小游戏
3.可以做一个小剧情,猫之茗茉
《猫之茗 :茉莉的试炼试炼》感觉有点像厨力游戏,不知道是款完字体还没设计好还是真的懒得直接用系统字体。或者是达到多少分来解锁新人物。希望即使只是给猫之茗打打名声 ,
4.如果个别UI和字体能够更好地搭配就好了。

四、至少使用圆润大一点的字体。get不到爽点。从而获得更多分数 。动态效果不多 ,虽然一开始有三选一类似肉鸽的玩法,只有两个广告位 :开场道具和复活。画风极简,希望即使只是给猫之茗打打名声,与游戏时祁红与茉莉的互动有异曲同工之处 。UI质量还不错。
2.在游戏结束的时候,即使不想设计 ,字体也太小了 。

二、建议
1.添加一个撤销键和一个还原键,总结.
《猫之茗:茉莉的试炼》游戏的完成度目前来说还是有点太低了。但对于玩法规则来说并没有创新 ,不小心移动到错误的位置的时候就很崩溃。但字体却很普通 。可以跳出一个祁红和茉莉之间的互动。可玩性
轻度休闲游戏在同类游戏中并不突出 。只有核心玩法,吸引新玩家可能有点困难。比如祁红嫌茉莉太笨,游戏也能做的精致一些。只能算一些特殊道具来延长关卡的可持续时间 ,画面音乐
在游戏介绍页的图片品质都还不错 。
《猫之茗 :茉莉的试炼》游戏内容纯粹,玩法是下落式俄罗斯方块 ,

一、

五、表现力一般 ,替换是图1中的人物换成别的人物和茉莉,但还没体验就关了 。以前猫之茗也出过一个休闲游戏 ,视觉冲击力不够,
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