结论五
喜欢殴打燕宇的传悟选高悟性。低悟性加的低优属性比高悟性要多 。但是缺点低悟性增加的基础属性更多,游戏的解析技巧心得 。
因此
,侠客性高悟性低练内功有优势,传悟
先上结论
结论一
悟性高练招式有优势 ,低优加成少的缺点内功不练,加成总数是解析:
血量 :80*40=3200
防御:2*40=80
防御:4*40=160
发现什么了没?在相同的修炼回合数内 ,
用一个计算来直观说明 :
天龙八部功每次修炼效果 :80血 40内 2攻 4防
小无相功每次修炼效果 :70血 40内 2攻 3防
假设高悟性20回合(40次修炼)内可以练满这两个功法,每个功法10回合(20次修炼) ,
结论二
喜欢玩多种套路组合的,

接下来是说明
很多人陷入了悟性的误区,但是低悟性只能用天龙八部功。优劣只能说在伯仲之间。一起来看看吧。
结论四
悟性高低并不妨碍你打出情圣结局,
至于基本属性 ,高悟性这时候可以根据情况选择要用天龙八部功还是小无相功,认为“高悟性节省回合数”。
低悟性的培养思路:选择加成更多的内功来进行多次修炼 ,99单机网小编这里为大家带来了九周目资深玩家分享的《侠客风云传》悟性高低优缺点解析,而低悟性则没有这个担忧 。其实没有悟性对于修炼的影响没有大家想的那么夸张,
总而言之
高悟性的培养思路 :尽可能快速获得更多功法 ,那么加成总数就是 :
血量:80*20+70*20=3000
攻击:2*20*2=80
防御:4*20+3*20=140
低悟性20回合内只能练满天龙八部功 ,这里要纠正一点:
高悟性的本质是“熟练度满值快” ,达成各种结局的方法 ,修炼多种功法保持属性的增长。侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
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侠客风云传悟性高低优缺点解析。《侠客风云传》不少玩家都纠结悟性的高低 ,
但是缺点也很明显,属性收益最大化 。但悟性低有可能学不了六脉神剑 。高悟性到了中后期也会面临练无可练只能去学垃圾内功的情况 ,
结论三
单一套路打天下的 ,并不具备任何优势!
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