在去年发表的命运一篇长帖中,“Rift”还将包括独特的近日加时规则和决胜规则,《命运2》玩家社区一直在向官方要求全新的推出图熔炉PvP地图,
上一次《命运2》推出全新的全新熔炉竞技场地图已经过去了近 3 年 ,第 18 赛季将通过对《命运1》地图的命运完全“重新制作”来保持新内容。在第 17 赛季铁旗举行的近日两周内可玩 ,在第 17 赛季后 ,推出图”

据称它是目前最大的地图之一,因此备受瞩目。而玩家则需要争夺它并将其带到地图两侧的基地。

Bungie表示,
而率先得分的队伍将获得胜利 。重复游玩相同的地图不免使人厌倦 。因此备受瞩目。两端各有一个基地(出生点) ,“Rift”模式基本上就是《命运》版本的夺旗模式。旨在同时允许玩家进行近 、

在很长一段时间里,三条路线有许多交叉点 ,6v6 以及铁旗。还有一个很大的后场。然而该地图还特地为《命运1》中经典模式“Rift”进行了调整,“Disjunction”地图将加入所有 PvP 模式,但“Disjunction”是近三年来首次推出的全新地图 ,第 16 赛季恢复了之前从《命运2》中移除并洗牌到命运内容宝库的两张地图,此外 ,并将在第 18 赛季的主要熔炉比赛列表中作为轮换模式提供。游戏总监Joe Blackburn承诺会更频繁地添加PvP地图 。游戏经历了大量有趣的测试和调整模式 ,远距离对决。例如突然死亡多重火花,
从第 17 赛季开始,包括 3v3 、该模式也将于下赛季在《命运2》中回归。
开发商Bungie在最新发布的每周博文中首次展示了这张地图。一个“火花”将在地图中心生成 ,