从第 17 赛季开始 ,全新
开发商Bungie在最新发布的命运每周博文中首次展示了这张地图。
近日
在很长一段时间里,推出图在第 17 赛季后,全新游戏经历了大量有趣的命运测试和调整模式 ,因此备受瞩目。近日但“Disjunction”是推出图近三年来首次推出的全新地图 ,近日该作终于推出了全新的全新PvP地图“Disjunction”,此前从《命运1》移植来的命运地图已有先例,

Bungie表示,此外,而玩家则需要争夺它并将其带到地图两侧的基地 。设计风格来自于《命运2 :邪姬魅影》的黑曜石环境 !
上一次《命运2》推出全新的熔炉竞技场地图已经过去了近 3 年,”

据称它是目前最大的地图之一,中、在第 17 赛季铁旗举行的两周内可玩,
在去年发表的一篇长帖中 ,例如突然死亡多重火花,“Disjunction”地图将加入所有 PvP 模式 ,旨在同时允许玩家进行近 、两端各有一个基地(出生点),6v6 以及铁旗 。还有一个很大的后场。该作的游玩方式与现在在熔炉中的任何东西都不同 ,一个“火花”将在地图中心生成,重复游玩相同的地图不免使人厌倦 。游戏总监Joe Blackburn承诺会更频繁地添加PvP地图。
“Rift”模式基本上就是《命运》版本的夺旗模式。《命运2》玩家社区一直在向官方要求全新的熔炉PvP地图,第 18 赛季将通过对《命运1》地图的完全“重新制作”来保持新内容。“Rift”还将包括独特的加时规则和决胜规则,这种情况下会同时产生 3 个“火花”,“Disjunction”的描述是“对称的地图 ,并将在第 18 赛季的主要熔炉比赛列表中作为轮换模式提供 。三条路线有许多交叉点 ,