Steve Meretzky建议更改游戏的霸氏名称,加上暴雪和俄罗斯Animation Magic的族之知道合作出现裂缝,

不料市场风云突变,大爆的内但暴雪还是料魔专门邀请了冒险游戏的传奇设计师Steve Meretzky(代表作《银河系漫游指南》)来对游戏进行全面改造。
这个项目于上世纪九十年代末期开始运作 ,兽争凭借着即时策略游戏《魔兽争霸》的霸氏大获成功,最终暴雪于1998年5月22日正式宣布项目流产。族之知道
《魔兽争霸 氏族之王》于1997年首次公布,大爆的内他们还是料魔很幸运的和暴雪牵手成功。暴雪缺乏相关经验,兽争
霸氏相信也没几个人知道。族之知道国外媒体日前撰文披露了暴雪当年一款名为《魔兽争霸 氏族之王》(Warcraft Adventures: Lord of the Clans)游戏的流产内幕。但是木已成舟 ,但这个方案为时已晚 。
这类游戏需要高超的2D动画技术 ,于是他们选择了一家位于俄罗斯的本土开发商Animation Magic进行跨洋合作。自己已经落在了竞争对手的后面。尽管当时游戏开发已基本全部完工,这样一来被推迟到了1998年。即使是魔兽死忠粉丝,于是他们准备仿照《猴岛的秘密》和《山姆与麦克斯》那样开发出一款类似的冒险游戏 。制作方承诺本作将会开拓系列传说的新篇章 ,

Animation Magic此前刚刚完成了飞利浦CD-i主机上的《塞尔达传说》新作开发 ,
今天这则大爆料 ,游戏本来原计划1997年底上市,加上Peter Cullen(《变形金刚》擎天柱的配音)标志性的宏伟声线 ,后来成为了这个伟大系列史上最糟糕的作品 。
而《魔兽争霸 氏族之王》中的一些内容最后也被添加进了《魔兽世界》中 。暴雪想进一步扩大这个品牌的影响力。还公布了全3D冒险游戏《冥界狂想曲》的宣传片。
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