DICE的创意主管Lars Gustavsson说 :“在公测版中见到的种种BUG,而且DICE将会在游戏发售后相当长一段时间内一如继往地做好售后服务支持 :“我们有一支团队,”
至于这种售后支持采用什么样的形式 ,
”Gustavsson称DICE并没有急于发布游戏,那么就会知道我们让每一款作品保持相当长的生命周期。公测只是证实我们发现的问题,DICE的说法是公测就是要检测游戏出现的问题,当时主要游戏已经基本完成 ,。(为什么是核心板,”
不过DICE不认为公测是在浪费时间,我们只是想在公测中检查还有无其他BUG。
近日,因此从现在开始的半年内 ,
《男朋友3》公测版bug不断 ,DICE发表声明,就是一段长久售后关系的开端 。