"我们对WiiU有初步的放弃研究,并表示不会在WII U上推出射击新作《地铁 :最后的力地曙光》。当被直接问及WiiU版问题Benyon仍坚持已经试过测试过WiiU的铁最性能。独缺WiiU版就是曙光因为WiiU处理性能有别于其他平台。PS3平台!放弃我们或许有可能制作WiiU ,力地很多游戏计画推出PS3/360/PC版 ,铁最
WII U发售前业界就有评论说新主机的曙光性能不给力,现在4A Games也认同这点,放弃
《地铁:最后的力地曙光》早先宣传视频
但是铁最我现在什么都不能保证。
WiiU的曙光硬件性能不如一开始所想像中的那样强大 ,

其中一个不打算登陆WiiU的作品是《地铁:最后的曙光》,太慢了
” Shishkovtsov 说道。WiiU运行游戏很吃力(PS3/360版表现完美的游戏)对任天堂来说是个必须关切的问题。“WiiU CPU太糟糕 ,4A Games首席技术主管Shishkovtsov 解释为什么不登陆WiiU 。但是评估出来的需求人力对比我们最近一次正在开发PS3版的团队规模显著增加许多 。Xbox360、"尽管WiiU可以带来双屏乐趣,也许我们会重新评估,他的工作搭档Benyon也确认没有WiiU版本《Metro: Last Light》,
"我们对WiiU有初步了解 ,"
《地铁 :最后的曙光》预计于2013年初登陆PC 、我们认为现在不适和,其中包括很多画面未达PS3/360标准的声浪
。并且无法确定需要花费多少心力才能让WiiU版跟其他版本一致 。但是对于游戏品质崩坏的冲击 ,