“我们对刺客信条的造刺高质量引以为傲,我们每作都以90评分作为目标 。客信”
他说《刺客信条:启示录》已策划了超过1年,条启尽管制作仅为1年左右,示录但我们确实是全球提前策划好的,PS3和PC。化团”
《刺客信条:启示录》将在11月登陆Xbox360 ,队极我们还有法国的力打安纳西工作室 ,这不是造刺几百人的流水线制作。
客信我们有新加坡工作室来自制作其他部分,条启同时他还确认协调一支全球开发团队是一项挑战,分属游戏的不同部分和系统” 。瑞典的Massive工作室 。”
“游戏开发本身大约为1年左右 ,表示《刺客信条》是由一支全球化的开发团队合力打造的 ,
“我们有魁北克工作室来打造多元化游戏内容,还有布加勒斯特工作室 ,所以这是来自全球共同开发的成果。

创意指导Alexandre Amancio向Game Informer采访时 ,另外,这是巨大的开发团队 ,
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