
创意指导Alexandre Amancio向Game Informer采访时 ,化团”
“游戏开发本身大约为1年左右,队极但我们确实是力打提前策划好的,”
《刺客信条 :启示录》将在11月登陆Xbox360 ,造刺但是客信“我们还有来自全球的其他工作室共同制作这项作品 ,我们还有法国的条启安纳西工作室 ,我们有新加坡工作室来自制作其他部分 ,示录PS3和PC 。全球所以这是化团来自全球共同开发的成果 。
“我们有魁北克工作室来打造多元化游戏内容 ,队极分属游戏的力打不同部分和系统”。瑞典的造刺Massive工作室。这是客信巨大的开发团队,
同时他还确认协调一支全球开发团队是条启一项挑战 ,表示《刺客信条》是由一支全球化的开发团队合力打造的,这不是几百人的流水线制作。绝非赶制品 。我们每作都以90评分作为目标 。还有布加勒斯特工作室,Alexandre Amancio表示育碧计划以顶级评分作为该作的目标 。”
他说《刺客信条:启示录》已策划了超过1年 ,另外 ,来自其擅长的不同工作室所打造的整合化作品。
“我们对刺客信条的高质量引以为傲 ,尽管制作仅为1年左右,