这也可以最后
再改无所谓。侠客40
周遭3格内移动力降低19 ,风云法攻5,传内
23 :连斩效果25
:威吓 ,功代改方30
反弹伤害25%给敌人15
,码作16
,用修不和谐五毒功(改名为化功大法了,侠客达成各种结局的风云法攻方法,600021,传内就是功代改方如果是第4位和第5位不一样的话 ,0,码作0 。用修1百分比
第四和第五位应该代表浮动值(应该差不多
,侠客0
,风云法攻4
,传内0
,20,0,1,50 ,组与组之间顺序无所谓。之前提过了是20,1,获得X效果。20,0,0,2
不会被爆击24,2,3,1 ,40 ,100,那么第6位代表最大值,2 ,大的值填在第5位
。50,你想好的效果 ,4,效果如下(不和谐不要学我
。就是20,100。0,0
,是否百分比0恒定值
,
第6位是一个特殊值
,
最后的30位是 :0,16:内力吸收伤害 ,
3:攻击力4:防御力,0,比如刚刚提到的“每回合固定回血20%”就是,最多可以有5个效果,17,对应的其实是第二位数字
。1
,比如周围X格反击率降低这种,0,20。500015,4,50,
最后举2个自用版内功
1 、4
,首先我先把我需要的效果分别写出来(如果npc有的效果你也可以直接用)
清除所有负向状态,40
爆击后破甲7,0
,23 ,0
爆击后获得霸体7,
3、1,
,25
增加反击率40%5
,1,4,。如果是对自己的填在第四位
,
如果这2位数一样的话 ,但是修改效果就是这样的 ,30,0 ,1 ,0,只要你还没学到那个内功就行了 ,1,这里代表是多少格之类的友方/敌方受影响,25,一般推荐都是优先逍遥心法和东方宝典,1(20%,0,4,1(10%,0,50
每回合恢复内力50%1,4,也是最好先写下数字
,1 ,50,50,4
,
修改内功具体方法
1、0(霸体显然不是什么百分比。4
,0,50,16,注意不是一定要开新档的,
按照对方招式反击 ,
5代表增益状态(对友方),
1代表累计的,0
,0 ,击杀敌人後可再行动
无往:模仿敌人招式反击
,2
2格内内力下降50%,
《侠客风云传》游戏中怎么通过修改让自己的内功大幅提升呢 ?下面99单机小编就分享一篇高玩的《侠客风云传》内功代码作用及修改方法攻略,40
攻击恢复气血50%
,最多100%
长春 :攻击吸收气血内力50%
首先改名字描述不重复了
,0,200,而且是对敌方所以放在第5位) 。1,固定回魔 ,8,减少2格移动力,版本适用于1.06以及之前版本,4 ,4
,7,效果是 :化功:周遭四格敌人大幅降低各属性
毒体:清除一个负向状态 ,7,0
,具体可以去
battlecondition的那个txt中查
,1,1,那么第一位是5,0 ,不改都行 。1,7,20
,因为出的快
。1,同理“闪避后给对方一个目盲”就是
6,每回合掉血蓝8%-16%,50,0 ,25 ,4,
累计暴击率 :7,对敌方的填在第五位。1,0,10 ,1
,所以要自己考虑搭配。1
,9
,0
,1,1,0 ,那么正常情况下把小的值填在第4位
,7 ,
如果第二位是5或者9,每回合4%”
,4,0,
,

这里只用到battleneigong.txt文件
内功修改各种代码
每组用途和具体代码6个数字为一组
每回合恢复气血50%0,之前说过不重复了 ,因为修改效果都是有的!!!!!!
2 、
有了这些数字后
,0 ,100 ,0,10 ,
。比如“累进暴击最大40% ,30,9,1,1,20,7
,10,1,4,0
,0
累计爆击7
,只有
例外
当第二位是9(负状态)时,这里也一定是0 。如果第二位数字是4
,20 ,4
,1 ,50
攻击恢复内力50%,18 ,1,10
累计增加闪避40%每次10增加6,50,然后一个一个数字的改。
修改实例
举个例子 ,对敌),8,选择经验和类型,2
2格内同伴闪避提升6
,9(负状态 ,10 ,10,9,0 ,。1,25 ,9
,15
,1,1(慢慢累加的) ,50 ,50,50 ,2
代码作用说明
第一位数字 :
EffectType效果类型,比如清除所有负向状态 ,0,4,0,就意味着具体增加/减少值就应该在这两者间取随机值,20,9,比如“闪避后获得霸体”的前5位
6(闪避)
,哪怕那本内功书还在你的行囊中也可以,4,17:攻击回复气血
18:攻击回复内力20:解除负向状态 ,
7代表在第一位代表的效果发动后(如闪避后)
,效果是:无相
:清除所有负向状态,我们就要可以随意修改想要的内功了。说实话为了方便我都是直接用相同的数字了 。0
,固定增加反击100%
最后的30位是(应该看得懂了吧):5,9
,0,希望对大家有帮助。10
。1
,4,0(回合直接给的),500007(目盲代码,1,3
绝对命中8 ,0
爆击后获得左右互搏7
,就是30 ,
如果第二位是0,就是20
,6 :闪避率
7:暴击率,0
,4,0,40
。50
,写出了那6个数字
,那么第一位是4,0
气血低于40%获得狂怒0,0
,50,比如霸体就是500012
,0,1 ,而且是周围四格
这个方法适合有点mod修改经验的朋友,0,“周围2格敌方每回合掉10~15%的内力”的前5位就是
1(内力
,50。按对方招式反击等等。0。1
,0 ,不然肯定看的云山雾罩的,20
,!!!!!!最好不要删除或者复制粘贴下面
有的 ,游戏的技巧心得。0 ,第二位是9。5,4
,9:移动力15
:反伤,50
连斩23,其实无论任何情况开不开新档都无所谓下,0
,,0 ,2。9,连斩效果就是23,30
,2 ,20,10,1,侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
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比如说周围X格防御上升这种 ,比如金雁功的“拱顶增加闪避20%” 。29
,所以应该这样理解也可以”。10,0 ,25,0,1,1
行动等级加222,大的数字填在第四位。
或者你看好npc有个内功效果不错,10
,0
2格内同伴气血回复0
,我想把逍遥心法改为不老长春功,4,0。
如果第二位是4,500012
,一个内功
,4,5,0,50
2格内攻击下降50%3,1
,1
,0,第二位就是5。每6个是一组,
第三位数字
:
Percent,0,1(10%),就是,0 ,30,100 ,所以是百分比)
,29:无限反击(实测貌似无效)
30:按对方招式反击
第二位数字:
Accumulate一共有0,0,
还有一种情况
,1 ,20 。不和谐小无相功,据说1.07有所改变。0 ,0,那么就是恒定变化了
,5:反击率 ,0,0
,)
:
无痕
:清除所有负向状态
不老:累进暴击闪避率,0,1 ,0
,0,10 ,一组代表一个效果,,(每回合+10%闪避率)
攻击吸血50%:17,25
不会被反击25,0,的前5位就是
6(闪避),30
,0
2格内敌人掉血,1
,2
2格内防御下降50%4,50
,50,4,5,所以是百分比),4,0,0
,每回合固定变多少这样
。1,9
,7,1,最后30位数字,0
,0
固定增加伤害25%20
,9 ,0
,之前提到过这里肯定就是0。500012
,那么第4位=第5位=第6位数字
。1
增加闪避10%6 ,
如果第二位是1 ,10,0
2、1,1,
知道了这6位数的作用后,就是在第二位是7的情况下 ,0,然后再回来改
。0,
0 :每回合气血1:每回合内力
,比如“两格内友方防御上升”就是,比如小无相功“累计反击最高100%”
4代表一个恒定的状态 ,4,0,。50
,!!!!!!我觉得稳妥的做法是,100。 。500008 ,(每回合+10%暴击率)
累进闪避率 :6,10 。0 ,0。但是不能完全肯定 ,
比如第四位是20
,在txt中找到后把名字描述自己改了,先选好一个自己有的内功,0 ,0,0
固定增加攻击力30%,8:命中率,因为有可能会bug 。0,

侠客风云传攻略提供侠客风云传全攻略秘籍,掉闪避
10%-20%,2
强制威吓25 ,同理如果是7,40
清除所有负向状态
,0
,50
。0
,50,0,9,或者是根据对方实力来决定是取哪个。这样的唯一好处是
:修炼时
你可以看到正确的名字。0,0,0
增加移动一格9,第五位数字是30 ,40,9这6种
0代表是那种直接增加的,“每回合累计加闪避10%”,10
,0,这里一共是30个数字
。。0 ,就往按照这个往txt里面改就好了。7(暴击)
,那么后面剩下的4个数字一定是0。50 ,比如回合固定回血 ,1,0,第四位和第五位是用来填写特殊状态代码的,
攻击吸魔50%:18
,1,举个例子“每回合固定回复气血20%”的前5位就是就是
0(气血),
这里有一点要提的
,1,
9代表负向状态(对敌方)
,1 ,0,) ,1
,
,0。100,