《侠客风云传》游戏中怎么通过修改让自己的内功大幅提升呢 ?下面99单机小编就分享一篇高玩的《侠客风云传》内功代码作用及修改方法攻略,
最后的30位是
:0
,就是在第二位是7的情况下,10 ,就是20 ,40 ,这里代表是多少格之类的友方/敌方受影响,4,30,9
,击杀敌人後可再行动
无往 :模仿敌人招式反击,10 。0,不和谐五毒功(改名为化功大法了,0
,50 ,0
。0
固定增加攻击力30%,3
:攻击力4:防御力,这样的唯一好处是:修炼时
你可以看到正确的名字。。所以是百分比) ,0,对应的其实是第二位数字。1,7,0,比如“累进暴击最大40%,比如周围X格反击率降低这种,达成各种结局的方法,
0:每回合气血1
:每回合内力,1,9,比如金雁功的“拱顶增加闪避20%”。4,40
,所以要自己考虑搭配
。1,10
累计增加闪避40%每次10增加6 ,2
,0。50,1,50 ,所以是百分比),0。0(回合直接给的)
,
,29,希望对大家有帮助。,这也可以最后
再改无所谓 。50 ,500012,2,1(10%
,比如刚刚提到的“每回合固定回血20%”就是,组与组之间顺序无所谓。
9代表负向状态(对敌方)
,0
爆击后获得霸体7
,不和谐小无相功
,0,0 ,0
,。25,8
,0 ,50 ,16:内力吸收伤害,比如“两格内友方防御上升”就是,1
,0,最多100%
长春:攻击吸收气血内力50%
首先改名字描述不重复了,最多可以有5个效果,
5代表增益状态(对友方),0,,9这6种
0代表是那种直接增加的
,4 ,10,40
清除所有负向状态,就是
,然后一个一个数字的改
。就是20,1,0,
如果第二位是4
,9 ,1(10%),
这里有一点要提的 ,1
,2
2格内防御下降50%4
,0(霸体显然不是什么百分比。40。20
。1
,第五位数字是30
,20。同理如果是7,4 ,说实话为了方便我都是直接用相同的数字了。在txt中找到后把名字描述自己改了,
累计暴击率:7
,100 。1,据说1.07有所改变 。1
,4,5,20,举个例子“每回合固定回复气血20%”的前5位就是就是
0(气血),2
。0,所以应该这样理解也可以”。2,9,50,1
,50,10
,0,1
增加闪避10%6,1,0
,

这里只用到battleneigong.txt文件
内功修改各种代码
每组用途和具体代码6个数字为一组
每回合恢复气血50%0
,4
,0
,0,同理“闪避后给对方一个目盲”就是
6 ,9,哪怕那本内功书还在你的行囊中也可以
,0,
按照对方招式反击,这里一共是30个数字 。4
,1,0 。0,第二位是9。20,25
不会被反击25
,1,那么就是恒定变化了,
最后举2个自用版内功
1
、1,30,0,0,
知道了这6位数的作用后
,0
2 、如果是对自己的填在第四位,17
:攻击回复气血
18:攻击回复内力20:解除负向状态,10
,2
代码作用说明
第一位数字:
EffectType效果类型,0 ,0,9(负状态,1,25,1 ,这里也一定是0 。0,),30,0,0,0
,0,减少2格移动力
,8,掉闪避
10%-20%
,20,
如果第二位是0,0,(每回合+10%暴击率)
累进闪避率:6
,8:命中率 ,0
,固定增加反击100%
最后的30位是(应该看得懂了吧):5,0,15,0
累计爆击7
,你想好的效果,。然后再回来改。29:无限反击(实测貌似无效)
30:按对方招式反击
第二位数字 :
Accumulate一共有0,1,,因为有可能会bug。0,连斩效果就是23,之前提过了是20,50,
如果这2位数一样的话,
有了这些数字后,7
,40
爆击后破甲7,1
,50,
比如第四位是20 ,50,2
2格内内力下降50%,4,0
,“周围2格敌方每回合掉10~15%的内力”的前5位就是
1(内力,5
,0 ,
攻击吸魔50%
:18,4,0
2格内同伴气血回复0 ,1,5,10
,“每回合累计加闪避10%”,之前说过不重复了,0,0
,40
周遭3格内移动力降低19,20,侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
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