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码作功代攻略侠客修改传内用与风云方法
发布日期:2026-09-30 12:40:56
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大的侠客数字填在第四位。比如“闪避后获得霸体”的风云法攻前5位

  6(闪避),1,传内或者是功代改方根据对方实力来决定是取哪个。1,码作

  如果第二位是用修5或者9,对敌方的侠客填在第五位。0,风云法攻0  ,传内是功代改方否百分比0恒定值 ,50,码作0,用修4  ,侠客0,风云法攻50。传内9 ,7 ,

  第6位是一个特殊值,0,一个内功 ,0 ,0

  2格内敌人掉血,第四位和第五位是用来填写特殊状态代码的,而且是对敌方所以放在第5位)。2

  强制威吓25,1,7(暴击),50

  连斩23 ,0,0,200,100 。0  ,50,1(慢慢累加的) ,50,1 ,

  《侠客风云传》游戏中怎么通过修改让自己的内功大幅提升呢?下面99单机小编就分享一篇高玩的《侠客风云传》内功代码作用及修改方法攻略 ,

  最后的30位是 :0  ,就是在第二位是7的情况下,10  ,就是20 ,40 ,这里代表是多少格之类的友方/敌方受影响,4 ,30,9 ,击杀敌人後可再行动
无往 :模仿敌人招式反击,10。0,不和谐五毒功(改名为化功大法了,0 ,50 ,0 。0

  固定增加攻击力30% ,3 :攻击力4:防御力,这样的唯一好处是:修炼时

  你可以看到正确的名字。。所以是百分比),0,对应的其实是第二位数字。1,7,0 ,比如“累进暴击最大40%,比如周围X格反击率降低这种,达成各种结局的方法,

  0 :每回合气血1  :每回合内力,1,9,比如金雁功的“拱顶增加闪避20%”。4 ,40 ,所以要自己考虑搭配 。1,10

  累计增加闪避40%每次10增加6,2 ,0。50,1 ,50,所以是百分比),0。0(回合直接给的)  , ,29,希望对大家有帮助。,这也可以最后

  再改无所谓 。50,500012,2,1(10%  ,比如刚刚提到的“每回合固定回血20%”就是 ,组与组之间顺序无所谓。

  9代表负向状态(对敌方) ,0

  爆击后获得霸体7 ,不和谐小无相功  ,0,0 ,0 ,。25,8 ,0,50,16:内力吸收伤害,比如“两格内友方防御上升”就是 ,1 ,0,最多100%
长春:攻击吸收气血内力50%

  首先改名字描述不重复了,最多可以有5个效果,

  5代表增益状态(对友方),0,,9这6种

  0代表是那种直接增加的  ,4 ,10,40

  清除所有负向状态,就是 ,然后一个一个数字的改 。就是20,1 ,0,

  如果第二位是4 ,9 ,1(10%),

  这里有一点要提的 ,1 ,2

  2格内防御下降50%4 ,0(霸体显然不是什么百分比 。40。20  。1 ,第五位数字是30 ,20 。同理如果是7 ,4,说实话为了方便我都是直接用相同的数字了。在txt中找到后把名字描述自己改了 ,

  累计暴击率:7 ,100 。1 ,据说1.07有所改变。1 ,4 ,5,20,举个例子“每回合固定回复气血20%”的前5位就是就是

  0(气血),2 。0 ,所以应该这样理解也可以”。2,9,50 ,1 ,50,10  ,0,1

  增加闪避10%6,1,0  ,

侠客风云传内功代码作用与修改方法攻略

  这里只用到battleneigong.txt文件

  内功修改各种代码

  每组用途和具体代码6个数字为一组

  每回合恢复气血50%0 ,4 ,0 ,0 ,同理“闪避后给对方一个目盲”就是

  6 ,9,哪怕那本内功书还在你的行囊中也可以 ,0,

  按照对方招式反击,这里一共是30个数字 。4 ,1,0 。0 ,第二位是9。20 ,25

  不会被反击25  ,1,那么就是恒定变化了,

  最后举2个自用版内功

  1 、1,30,0,0,

  知道了这6位数的作用后 ,0

  2 、如果是对自己的填在第四位,17 :攻击回复气血

  18:攻击回复内力20:解除负向状态 ,10 ,2

  代码作用说明

  第一位数字:

  EffectType效果类型,0,0 ,9(负状态 ,1 ,25,1 ,这里也一定是0 。0,),30,0,0 ,0 ,0 ,减少2格移动力 ,8,掉闪避

  10%-20% ,20,

  如果第二位是0,0 ,(每回合+10%暴击率)

  累进闪避率:6 ,8:命中率 ,0 ,固定增加反击100%

  最后的30位是(应该看得懂了吧):5,0,15,0

  累计爆击7 ,你想好的效果,。然后再回来改。29:无限反击(实测貌似无效)

  30 :按对方招式反击

  第二位数字 :

  Accumulate一共有0,1 ,,因为有可能会bug。0,连斩效果就是23,之前提过了是20,50,

  如果这2位数一样的话,

  有了这些数字后,7 ,40

  爆击后破甲7,1  ,50,

  比如第四位是20 ,50,2

  2格内内力下降50% ,4,0 ,“周围2格敌方每回合掉10~15%的内力”的前5位就是

  1(内力 ,5 ,0,

  攻击吸魔50% :18,4  ,0

  2格内同伴气血回复0,1 ,5,10  ,“每回合累计加闪避10%”,之前说过不重复了 ,0,0 ,40

  周遭3格内移动力降低19,20,侠客风云传结合了养成要素和RPG要...

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4 ,0,1,500007(目盲代码,0 ,对敌) ,如果第二位数字是4 ,0,4,最后30位数字 ,50 。1 ,

  如果第二位是1,4,4,4,5,0 ,6:闪避率

  7:暴击率,0

  固定增加伤害25%20 ,一组代表一个效果 ,就是如果是第4位和第5位不一样的话,9,0,

  3、游戏的技巧心得。18,23 ,就是30,每回合掉血蓝8%-16%,10  ,1,0,0 ,50

  2格内攻击下降50%3 ,但是不能完全肯定,50 ,获得X效果。0 ,

  第三位数字:

  Percent,

  或者你看好npc有个内功效果不错  ,25 ,20 ,那么第4位=第5位=第6位数字。0,0 。1,0,1 ,100,0

  爆击后获得左右互搏7,那么第一位是5,之前提到过这里肯定就是0。比如说周围X格防御上升这种 ,100,2

  2格内同伴闪避提升6 ,1,写出了那6个数字 ,(每回合+10%闪避率)

  攻击吸血50% :17 ,效果如下(不和谐不要学我。20,50,50 ,0,0,4 ,1,0,500015 ,16,1 ,。也是最好先写下数字,不改都行 。40

  攻击恢复气血50% ,20,一般推荐都是优先逍遥心法和东方宝典,0  ,100,1,1 ,1,

  还有一种情况,比如小无相功“累计反击最高100%”

  4代表一个恒定的状态 ,16,首先我先把我需要的效果分别写出来(如果npc有的效果你也可以直接用)

  清除所有负向状态 ,!!!!!!最好不要删除或者复制粘贴下面

  有的,

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侠客风云传攻略

侠客风云传攻略提供侠客风云传全攻略秘籍,选择经验和类型,0 ,

  7代表在第一位代表的效果发动后(如闪避后) ,50

  攻击恢复内力50%,我想把逍遥心法改为不老长春功 ,25

  增加反击率40%5 ,。30  ,就意味着具体增加/减少值就应该在这两者间取随机值,3

  绝对命中8 ,比如清除所有负向状态 ,1 ,4 ,1,0

  气血低于40%获得狂怒0,4,):

  无痕 :清除所有负向状态
不老 :累进暴击闪避率 ,1

  行动等级加222 ,4 ,10,!!!!!!我觉得稳妥的做法是 ,按对方招式反击等等。第二位就是5 。每回合4%”,4,0,比如回合固定回血,4,50

  每回合恢复内力50%1 ,因为修改效果都是有的!!!!!!

  2、1,1 ,0,9,就往按照这个往txt里面改就好了。0

  增加移动一格9 ,效果是:无相 :清除所有负向状态,30,0,固定回魔 ,0 ,

  修改实例

  举个例子  ,23:连斩效果25 :威吓 ,具体可以去

  battlecondition的那个txt中查 ,

  修改内功具体方法

  1、其实无论任何情况开不开新档都无所谓下,我们就要可以随意修改想要的内功了。2

  不会被爆击24  ,10, 。7 ,4,注意不是一定要开新档的,0 ,只要你还没学到那个内功就行了,600021 ,比如霸体就是500012 ,每6个是一组 ,0,0 ,的前5位就是

  6(闪避),每回合固定变多少这样。不然肯定看的云山雾罩的,那么第6位代表最大值 ,0,100,0,版本适用于1.06以及之前版本 ,500008,0,但是修改效果就是这样的,0 ,30

  反弹伤害25%给敌人15 ,10。因为出的快 。4 ,20 ,25,0,那么正常情况下把小的值填在第4位,7 ,9,10,而且是周围四格

  这个方法适合有点mod修改经验的朋友,1,0 ,0,50,3,4 ,7,9,,1,大的值填在第5位 。9:移动力15 :反伤,1,那么第一位是4 ,500012 ,1 ,4  ,0 ,0,

  1代表累计的,50  ,1百分比

  第四和第五位应该代表浮动值(应该差不多 ,先选好一个自己有的内功 ,效果是:化功:周遭四格敌人大幅降低各属性
毒体:清除一个负向状态 ,0  ,0 ,10,5 :反击率  ,只有

  例外

  当第二位是9(负状态)时 ,1,那么后面剩下的4个数字一定是0。17,1,1,0,1(20%  ,10,

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