PS3 版的对比原生分辨率 960*720
,质量抗锯齿 QAA
360 版的版略原生分辨率 1280*720 ,
PS3 版的黑道画质 Alpha Buffer 以较低分辨率渲染 。
核心美术表现两个版本一致
。圣徒
《黑道圣徒4》三平台发售后
,平台
360 版的对比 Alpha Buffer 和流传输较好 。PS3 两个版本的版略比较要点
。
Digital Foundry 本期的黑道画质图像分析是《黑街圣徒 4 | Saint's Row 4》。两倍多重采样抗锯齿 2x MSAA。圣徒下面就为玩家带来实测图 ,平台
360 版在设置菜单有选项打开关闭垂直同步
。对比GAF 汇总了 Xbox 360、版略两个版本都有垂直同步。
过场动画 ,一起来看看吧
。
《黑道圣徒4》三平台画质实测图:






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