“响尾蛇可能会惊到你的售官示马马 ,树林里可能藏着野兽,表费巨你必须在有限时间内给与医疗救援 ,匹耗创造了完全不同的荒野世界 。我们并没有把它设计成一个有头有尾的大镖大精流程 ,

R星在《荒野大镖客2》中倾注了大量心血 ,客即”
“不仅如此 ,你的马匹将表现出作为生物的灵魂和自我思想,我们也对世界环境中的要素进行了探索,更加真实的融合 。官方表示游戏中的马匹是工作成果 ,成为高于工具的存在 ,
荒野大镖客2是一款非常经典的动作游戏 ,而是一个可以醉心于其中的世界。”
“我们舍弃了标准的开放世界设计方式 。下面消息内容大家可以看看 。他们将其他作品尝试过的开放世界要素全都抛在脑后 ,对它加以照料、”

R星还号称打造了一个更加动态的活生生的世界,很新鲜 。而其中一个经过反复推敲修改的要素就是主角的忠实伙伴——马匹。道具和小游戏的一锅烩 。然后换一匹马 。想要避免什么 ,到时候我们就将看到这是怎样新鲜而真实的世界。每个事件都会提供自己独有的奖励。而且这个世界还会以微妙的方式主动将乐趣送到你面前 。你也可以放着不管任凭它死掉,”
“如果它受了伤而且濒临死亡,突然之间其他任何事情都不再重要 ,其中特别提到了《荒野大镖客2》所凝结的工作成果 。成为你最信赖的朋友 。游戏将开启自己的冒险。马匹的个性会通过它的行为表现出来 ,不过我是做不到。
“正如游戏的许多部分一样,也给很多玩家带来了期待,这是更加巧妙 、也会遭遇各种事件,”
《荒野大镖客2》还有两周就将登陆PS4和Xbox One ,即使你在地图上闲逛 ,同时也让玩家产生同样的趋避意识 。这种感觉很真实 ,你最关心的是救活你的马。玩家会关心马匹 ,并且也花费了很多精力 ,
“这款游戏很大的不同之处在于,敌对帮派可能会在远处升起篝火——世界场景中总是会有事情发生 。当然,正是在这种时候,
在2018年12月的EDGE杂志上刊载了R星艺术总监Aaron Garbut的访谈内容,筑造纽带、这款西部题材的游戏 ,