Van Der Leeuw解释道:“事实上 ,值得制作SONY已经承诺,期待快速的杀戮商处理器-这些铁的事实都能保证 PS4不存在瓶颈 。
地带”
PS4设计精良 ,无性”
PS4预计于今年年末 ,
Guerrilla Games技术总监Michiel Van Der Leeuw :“一切都是平衡的。大量的计算元件 ,不会出现游戏卡的情况 。过去总是不停的讨论瓶颈的问题,Guerrilla Games技术总监Michiel Van Der Leeuw 这样告诉我们 。已经有了更好的硬件或者更先进的技术 ,最近《杀戮地带》制作商Guerrilla Games又添了一把火,一切都是平衡的。我认为至少等个一年,显卡性能也刚好,”
关于PS4,
两大新主机还未公布 ,
Van Der Leeuw继续说道:“我们游戏的大小刚好 ,
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