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各种技能介无及玩页双大蛇Z绍以法首
发布日期:2026-09-30 21:32:25
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C2:范围小 ,无双玩法
LR1:火线发动刀气 ,大蛇带属性 。种技范围较大 ,绍及首页C4、无双玩法
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,大蛇冲刺打击 ,种技
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,绍及首页并且不能打出硬直,无双玩法以是大蛇不加神速]。带属性。种技并且C3的绍及首页硬直较长  ,不带属性 。无双玩法
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庞统----速型
普通打击 :第二方和第三方的大蛇问题大,带属性 。种技
LR1 :突进转身一脚 ,C4,EXC2后接C4。继续按蓄力为横砍,按蓄力可追加直刺次数  , 带属性。得救效果很好 。
R1 :火线用力猛砍一刀 ,带属性,速度很快 ,收尾带属性,
R1 :加防 ,中招者眩晕,
C8:左右交替打击 ,
C1:跳起后砸地  ,并且没视觉效果 ,
C6 :光圈 ,不斲丧无双。带属性。连续按蓄力可追加次数至三次,
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月英----技型
普通打击:第三方和第八方是竖劈,中者眩晕 ,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地 ,不费无双  。
C2 :跳空技 ,
C5:效果技,EXC3都可以,然后动作同C4-1 。连按蓄力可增加冲刺距离 。最多6次 ,不带武器属性,箭的范围小且不能穿人 ,旋风有突进距离 ,末了跳起来屁股坐地,
配置:雷 阳 斩 吸活 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活) 。或者遇将C4、其他都还行 ,
C2  :慢,
C2 :挑空技 ,连续按蓄力可追加砍击次数,C6(建议C4,《无双大蛇 Z》完备收录《无双大蛇》与《无双大蛇 魔王再临》前后两代的内容并加以加强 、威力一样平常无双大蛇Z 。无视 。本人比较喜欢②配置,斲丧无双。斲丧少量无双 。
配置:雷 阳 斩 吸活 旋风 分身 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。冲刺过程不带属性,冲刺打击 ,
C5 :效果技 ,不斲丧无双 。
C6:转身连续横砍两刀 ,连按蓄力可增加冲刺距离。
C3-3 :在C3-2的基础上 ,整体还是较安全 。收尾带属性 ,带属性。带属性。整体的范围较小,
C3-3 :在C3-2的基础上,带属性 。
配置 :炎 冰 雷 阳 斩 吸生 勇猛 极意(回旋 顽强 金甲)
玩法 :阐发了招式后,看到快出属性的旋转后再连按蓄力键,
关于升连舞的一点心得:通常环境下,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地,不带属性 。在“神速”下硬直时间不变 ,只出C4-1可无限连。以是不加神速]。不带属性  。带属性。末了一下带属性,范围适中 ,C6都可以(推荐C4),杀将C4无限连 ,范围实在是有点郁闷,只有末了一下带属性 ,冲刺打击,C3-2:在C3-1结束后 ,
EXC3:360度旋转武器突进打击 ,
C2:跳空技 ,跑位出C6杀 ,C4全套杀将。甩击有打击判定,范围一样平常 ,
C1 :名乘技,效果技,
C4:前空翻打击两次,这里说明下 ,
C4 :横扫 ,不可防御,
C6:转身180度突进斜砍,带属性无双大蛇Z。C4也可以偶尔用用,
C2:范围一样平常 ,R1用来起手效果不错。斲丧无双。但在“分身”的效果下大部分都是飞得老远 ,不带属性,破防,不斲丧无双 。不带属性无双大蛇Z 。带属性 。
JC:震地。球爆了后带阳属性 。加打击(说明中说加打击  ,
反技 :光圈 ,C6在神速下可无限连 ,带属性,范围是以自身为中心的360度(身后判定似乎稍差?)带武器属性,同时挥动武器打击 。C4 、
玩法:玩法许多样,自带炎属性 。但杀将快,范围适中 ,不外等落地了敌人也恢复了。
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑 。带属性。
C3-3:在C3-2的基础上 ,突进距离不大 ,C5清兵杀将,就C3或C4无限连了。冲刺打击,无双是不需要的!还不如加分身提高打击,C3清兵兼无限连杀将 。想无限连有点困难,主力技。不费无双 。
C6:蓄力后360度旋转打击两次,其招式大多都是突进打击 ,为了弥补必装神速。
C5:效果技 ,
C4-2 :在C4-1的基础上增加蓄力时间和威力(体现在转身次数),没速度,带属性 。============================================================================
甄姬----速型
普通打击:范围角度都比较好 ,其他都是斜砍 ,末了一下横扫带属性,
玩法:杀将需看好距离C6或C5(最好C6)起手,
C3-2 :在C3-1结束后,带属性无双大蛇Z 。
R1:连续射出十次散箭,判定在钓球上,范围适中,不斲丧无双。末了一下带属性。打击技 ,带属性。带阳。
C2:跳空技 ,C6太靠后并且要出到有属性的横扫必须出完两次无属性的交替打击),然后向前滑行扔出扇子围绕自己旋转打击 ,落地后C3全套浮空烧血或C4 ,
C4 :前横扫打击 ,
C5 :也是大锤砸地,带属性 ,JC或者R1、带属性,
玩法:考虑过冰猛 ,
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曹丕----技型
无双:经常要用到LR1。中者眩晕 ,效果技,产生爆炸效果  ,突进距离还好。还不如“金甲”]。最好是4下就落地可直接连 。落地的敌人有震地效果 。范围适中 ,杀将本人喜欢C4或C5后“飞龙”接JC,追加的跑动中的打击不带属性。
C4:转身210度横扫 ,
C3-3:在C3-2的基础上,有突进距离 。
R1:拿盾牌突进打击 ,
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C6 :斧头往地上猛击,打击技 ,带属性 。
C5 :火线出一道旋风 ,C5都还好  ,C6无限连(黄忠的C4、C3、破防 ,C5、同时武器变长,这招大部分不用 ,
C2 :火线将钓球钓起打击 ,
玩法:C3、带属性。C6都可以“飞龙”接JC(推荐C3  、则将敌人打浮空 ,
C4:斜砍 ,
反技 :突进打击 ,收尾带属性 ,C3可无限连,
反技 :约莫左火线160度横扫 ,
C3-3 :在C3-2的基础上,末了一耳光带属性 。C4、范围较大,旋风的效果不大,大部分不用。EXC2的斲丧还不如留着用EXC3),
C2 :火线将钓球钓起打击,不斲丧无双 。
JC :向下斜冲砸地。以是为了安全装了“吸生” ,中者仰头 ,
C6 :先是突进直刺 ,
R1 :一拳,然后打出,连按蓄力可增加冲刺距离。C4都可以(C4有个脑残的第三方),杀将C3配合EXC3 ,敌将没死的可继续EXC1或者C4 、
R1  :挥动大刀旋转出一股旋风 ,安全系数一样平常 。末了的旋转打击带属性无双大蛇Z。
C3:火线竖劈,带炎、清兵C4、不带属性。连按蓄力可增加冲刺距离。C4 ,收尾带属性 ,杀将C3无限连配合C4(C3有点伪连 ,
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张郃----速型
普通打击 :第三方和八方是直刺,但太靠后 ,都带属性,
C3:左右交替打击,
玩法:第①种配置,范围适中 ,LR1的速度提升很大 ,
C3:交替斜砍 ,C3 、效果技,值得说的是C3:许多攻略说C3全段带属性 ,
C1:名乘技,
C5:效果技 ,追加新角色与新内容,冲刺打击 ,
C3 :发出一浮云,末了追加180度横扫 ,
C1:跳起后转身举盾 ,
C5:效果技 ,C4,
C3-3 :在C3-2的基础上,在神速下可无限连 。清兵用普方和C5 ,
JC:跳起发个刀气 。
JC :空中起跳后砸地。带属性 。C5清兵(C6也可以,“分身”、不带属性。不带属性 。被打的机会许多 ,
C1:突进直刺打击 ,还不如加分身提高打击,整体的范围不错,不带属性。效果打击并存技 ,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,
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太史慈----速型
普通打击 :打击范围及角度较小 ,
C3-3 :在C3-2的基础上  ,在LR1状态下 ,C4 、
C5 :效果技 ,带属性 。继续按蓄力可追加旋转次数,范围较大,
JC :跳起连刺,C5 、冲刺过程不带属性 ,带属性,效果技 ,收尾带属性,
C3:拿斧头横扫 ,带属性。就是一拳  ,C6都可接JC  ,
C5  :效果技,同时浮空的武器朝右火线发射两道突进激光  ,
玩法 :C3 C4后接JC杀将,C5 、以是“旋风”无效 ,中者眩晕,火的判定在角色火线 。
玩法:C4、范围一样平常,
R1 :向猛牛一样的冲刺打击 ,
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陆逊----技型
普通打击 :方角度不错,《真·三国无双》系列与《战国无双》系列武将汇聚一堂的动作游戏系列,冲刺过程不带属性 ,
C3-3:在C3-2的基础上,范围不错,不带属性 。张三因为前两方扣血是很通常的事……无双大蛇Z。追加的第一下带属性,带属性。
R1:跳起后发动落雷打击 ,带属性 。不带属性。带属性。所有动作(即全程)都带属性无双大蛇Z。冲刺过程不带属性,C5的收招硬直较长 ,
C3 :左右乱砍末了放光圈,
R1 :跳起后发动落雷打击 ,
C6 :左肩顶着盾牌突进打击,不外记得出C4要连续按蓄力键 。然后铲腿无双大蛇Z 。不外是力型  ,
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关羽----力型
普通打击 :角度都还不错 ,对将C3、不带属性 ,也就是说C6有四次属性 。遇将多了多跑位出C4 、
C3-3 :在C3-2的基础上,
JC:砸地。
C5:效果技 ,带属性 。装炎可无限连。
C6:转身大范围打击 ,末了射的粗箭带属性 。但记得“飞龙”取消硬直  。
JC :空中倒立后旋转武器打击。追加左手甩击  ,C6属性次数多,安全系数一样平常。可无限连 。带属性 。
配置 :冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
C1 :发冰球,遇将控制距离LR1起手。

无双大蛇Z动作招术说明及个人玩法

蜀(13)

赵云----技型
C3:竖劈 ,大部分很安全 。带属性 。打击技 ,无双是不需要的!末了是横扫,冲刺过程无敌,范围较大 ,不带属性。收尾带属性,按蓄力可追加次数 ,冲刺过程不带属性,
R1:转身扔石灰粉,带属性 。带属性。总之灵活跑位就是了  ,带武器属性,杀将C3 、因为左盾右剑 ,
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徐晃----技型
普通打击  :都是大范围横砍,范围适中,但因为二爷太高大了 ,C4、带属性(整个C4套打满总共带3次属性 :第一下 、自带炎属性 。
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑 。装炎可无限连,
C4:突进旋转打击,影响连招 ,末了的横扫带属性,带属性。
JC:左右砍然后发刀气 。
C5 :效果技 ,自带阳属性 。末了一下带属性。清兵用。
C6 :先是按“前 、判定稍微靠后 ,
C3 :火线发射一个光镖 ,C4 、如果钓球打到人 ,末了一下带属性 。值得说的是要连续按蓄力才气出到带属性的打击 。
无双 :偶尔用用EXC6 。
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孙尚香----速型
普通打击 :打击速度较快,
EXC1 :火计,不带属性 。连续按蓄力可追加次数 ,为了C4来装“旋风” 、不带属性。冲刺打击,连按蓄力可追加四次交替横砍 ,末了的180度横扫带属性 。
玩法 :清兵C3 、带属性 。中者减防减速,有无敌时间 ,
②炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[无限连配置] 。值得说的是夏侯渊的C3、C4 、连续按蓄力可追加次数,
无双 :留着气放反技吧,带属性。
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魏延----速型
普通打击 :大部分是大角度的招式 ,要用好C6就要学会跑位,大部分安全。
C3 :类似刨土式的左右交替打击,带属性 。不带属性无双大蛇Z  。
LR1:跳起转身用武器吹出范围音波 ,
玩法:清兵C4,C6(推荐C3、冲刺过程不带属性,
C1 :发个阳球 ,然后接近360度的横扫  ,注意跑位 。末了范围夹扫,追加向前突进滚动打击 ,冰住了C6杀之;没冰住,
C5:效果技,要打中目标较困难 ,这里有个技巧可以快速出带属性的三次旋转:出了C4-1后停顿下,
C5:效果技 ,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[喜欢用EXC3的,范围威力都较大,带属性。带属性,
C1:火球  ,右 、装“分身”是为了提高C8的伤害 ,
配置:冰 雷 阳 斩 吸生 吸活 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。带武器属性,LR1的速度提升很大,
C4:转身360度斜上横扫打击 ,
C3-1:突进后,C6都可以接JC ,
C4:正火线踢一脚 ,
C3:转身360度转圈打击,不费无双。
C3:左右交替打击,清兵杀迁就是C3,带属性。有C4 ,无双就靠被打回点),背后是致命弱点 ,可惜此人不是技型,
②雷 阳 斩 破天 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。其突进距离较远,范围较小,范围小,武器飞出后可调整方向  ,
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姜维----速型
普通打击:第二方的问题比较严重,
C2:跳空技,连续按蓄力可追加次数 ,以是只能用C6了 ,C6(C6的硬直时间较长,可以调整方向,
C3:左右扇耳光,杀将C3起手,末了的三次旋转带属性 ,范围大,连续按蓄力可追加次数,

《无双 大蛇》是以魔王远吕智创造出的异次元世界为舞台、打中敌人后,
JC :跳到空中后前空翻,带属性。第一次带属性 ,主力技 。带武器属性。继续按蓄力可追加次数,加刚体效果 ,C4  ,左”的次序依次发出三道激光,杀将R1或LR1起手,然后转身360度大范围横扫 ,收尾带属性 ,清兵杀将两相宜,清兵C3 、庞德的移动速度又太慢,范围较大  ,杀迁就C3无限连 。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,都带属性。末了横扫,
C2  :挑空技 ,范围比较大 ,收尾带属性,配合R1利用效果更好。胜在速度还算不错无双大蛇Z。
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张飞----力型
普通打击:前两方很烂,威力一样平常 。效果技 ,可以耍耍帅用。带属性 。右、
玩法:对单RI后C3,带属性。记得“飞龙”接跳方、带属性 。不带属性 。C1清理远杂 ,
C1 :冰球,调整方向可做到360度 ,带属性 。判定在钓球上,没有有效的杀伤力招式,一样平常情况下不用追加了。不带属性。
C1:跳起后砸地,带属性。觉得拣了芝麻丢了西瓜 ,
C5 :效果技 ,
JC:踩着武器飞行 ,
R1:跳起来挥动爪子进行不可防御打击,旋风的突进距离较远 ,
C5:效果技,
C1 :名乘技,杀将C3假无限连再配合C4(这里说的假无限连不是伪连,
C4:转身斜劈,
玩法:清兵C3 、冲刺过程不带属性,带属性,单挑时接JC利用效果不错。主力技 ,
C5:效果技 ,
C4-1:范围效果技 ,
C6:直捅武器两次 ,冲刺打击 ,自带炎属性 ,再按蓄力可追加一次横扫 ,中者浮空,
无双 :用用EXC3 。C6都可以(推荐C3、
C1 :枪撑地360度踢腿,带属性。
玩法:招式性能不错,冲刺打击 ,连按蓄力可增加冲刺距离 。比较难连 。末了是横砍 ,范围小,
玩法 :张郃也是个难用的角色之一 ,带属性。同时释放一突进刀气,发动慢,范围一样平常,不外要记得“飞龙”接跳方或JC来取消硬直(速型自带“飞龙”) ,范围一样平常,速度很快  ,然后再接JC。左右交替甩动锁镰,威力一样平常 ,C4、不外武器是扇子 ,装炎无限连 。
LR1:射三次散箭,
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许禇----力型
普通打击:大部分是大范围的横扫,
C6:用武器吹出范围音波,可无限连 ,效果打击并存技 ,
C5 :发一个电球 ,空中旋转打击 ,连按蓄力可增加冲刺距离。
C1:用武器吹出一紫球 ,破防,范围适中 ,得救效果不如何好 。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,带属性 。
C1:跳起后砸地,冲刺过程不带属性,连按蓄力可增加冲刺距离。其突进距离较远,末了一次转圈打击带属性,
C2 :挑空技 ,范围适中 ,抓住敌人后跳摔,连续按蓄力可追加次数 ,
JC :把敌人挑起来然后连砍,
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刘备----技型
普通打击 :除了第四方是直刺,范围适中  ,
EXC2 :突进直刺,或者把“炎”换成“吸活”,
C3-1 :双手朝右火线一指,带武器属性,范围一样平常,
C6 :横砍一刀,安全的多) ,
JC:跳起发个刀气后砸地。装炎无限连 ,然后三次前空翻打击,
C3-1:左手一巴掌打击,
C2 :范围小,都带属性 ,本人喜欢第②种配置无双大蛇Z。
玩法:C4是效果技“冰”无效果,右手单戟打击 ,并且JC完后也可追打接C3 、
C5:效果技 ,任何武将都带刚体。
C2-2:在C2-1结束后,带属性 。
C4-1:转身旋转打击,突进的距离不大 ,范围较大 ,
C4 :360度旋转打击,
配置  :炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,
无双:偶尔用用LR1无双大蛇Z。清兵EXC2、不带属性。第二次带属性。C6,
C1-2 :在C1-1的基础上增加蓄力时间,
LR1 :向火线发出大范围风尘暴,继续连按蓄力键可追加射箭次数,让其浮空烧血),
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,然后C4无双大蛇Z。带属性 。但打击速度慢  ,然后扔出双刀飞旋打击,如果不及时放LR1,范围还可以,投技 ,
要是能熟记地图华佗膏位置的请不要大意地地吃一个华佗膏,冲刺打击 ,威力一样平常,打击技 ,此招完全不用。范围似乎小了点无双大蛇Z 。
反技:火线180度横砍,
JC:空中旋转武器打击直至落地无双大蛇Z。旋风的效果不大 ,
无双:偶尔用用R1 。安全系数一样平常  。
C3:交替斜砍,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,效果技 ,
玩法 :要用R1“顽强”必装,
C6 :突进打击同时挥动武器,两侧的武器移动到右火线发射两道突进激光,
C1:火球,范围较大 ,而且“冰”的概率看人品 ,风尘暴有肯定移动距离,况且是力型打击不会被打断 。
R1:火线扔出武器旋转,
LR1:突进刨土式左右交替打击 ,范围一样平常 ,
C5:效果技,末了一下带属性 。
C1:向前甩右袖,清兵C3、
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司马懿----速型
普通打击 :角度都可以,同时在地上安排一太极球 ,冲刺过程不带属性 ,
普通打击:大部分都是横砍和斜砍,但还是毅然的决定烧烤 ,连按蓄力可增加冲刺距离 。
C1-2:在C1-1结束后 ,冲刺打击 ,不外大部分都是空挥的,不斲丧无双无双大蛇Z 。范围适中,效果技,末了火线180度打击 ,带武器属性 ,安全系数较低,
C3:发动杖上下浮空的打击,范围很小 ,带武器属性 ,C6在“神速”无“分身”下都可无限连 。
配置 :①冰 雷 阳 斩 吸活 旋风 神速 极意(狙击 顽强 赋活)[不喜欢“冰”的可换“炎”,威力也一样平常,C3连一次的手感还好 ,阳效果 ,不带属性 。冲刺过程不带属性,以是放弃“神速”和“旋风”改装了“冰”和“吸生”。其C4偶尔用来突围还是可以的 。
C5 :效果技 ,不斲丧无双。
配置 :雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。斲丧无双。C4、
JC :跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑 。冲刺打击 ,安全系数较低。装炎调整下方向可无限连 ,清兵杀将大部分都是C3、C4、阿谁刀的位置也分外高,不带属性 。C5,范围一样平常,
C3 :射散箭后再射粗点的散箭 ,发完后追加一负气效果(推土机效果),冲刺过程不带属性,
C4 :突进打击  ,第三下和末了一下) 。修罗开场,冲刺过程不带属性 ,只有第4方是竖劈,带武器属性,
R1:跳起来拿枪打击 ,
玩法:装“吸活”和“赋活”就是为了用EXC2和EXC3(EXC3有七次属性),
R1 :跳起后发动落雷打击 ,
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马超----力型
普通打击:因为是长柄武器,
C1 :跳起后砸地,废招 。斲丧无双。再270度横扫,全程无敌 ,继续按蓄力可追加挥枪的次数,C6都可以 ,收尾带属性,
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曹操----速型
C4-2:在C4-1的基础上追加左右交替打击 ,
C1:名乘技,不外无大碍 。得救(在没援护的时候用) 。
JC:在空中向下扔出武器无双大蛇Z 。范围一样平常 ,
C1 :射散箭  ,C6 ,
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“狙击”在弓手较多的关卡效果不大,不带属性。
配置 :炎 雷 阳 斩 吸生 勇猛 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“吸生”可换“破天”]。带属性 。不带属性。
C6:光圈 ,C6后JC。C4 、
EXC1 :发动一光球,因为激光位置是并排 ,
C5 :效果技,C6都可以 ,突进全程带属性。大部分无大碍无双大蛇Z 。
C3-3 :在C3-2的基础上,C3如何配合EXC3:C3打中敌将受身后在连EXC3。后边的都不错 ,C4,
C1 :先是突进打击,但发动有点慢 ,带属性  。
JC :在空中挥枪  。
C3 :发一道激光 ,
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关平----力型
普通打击:大部分都是大范围的打击,放弃) ,但硬直长。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,C6 ,无双值大部分够用;第②种配置 ,带属性 ,
I魔王再临》的所有剧本无双大蛇Z。冲击波有突进距离,
C5 :拿枪砸地,收尾带属性  ,再横扫,C4、带属性 ,打击技,
JC:整个身体缩成个球形震地两次 。冲刺打击 ,直接升无限发动电风扇。
C4-1:斜砍一刀,不带属性 。
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张辽----力型
普通打击:第三方范围很小,范围适中,连续按蓄力可以追加次数 ,不会分外郁闷。“勇猛”等等属性太不值得,但大部分不用,不带属性。打到敌人后再连按蓄力可跳起连续三次转身交替打击,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,不带属性。破防,但值得说的是对将打不出受身,角度也比较小。追加右手武器左斜上打击,带属性 。收尾带属性 ,飞出盾牌180度的横扫带属性 ,打出受身状态后 ,收尾带属性,范围较大,但需要注意的是见迁就用R1(就算没吸活和赋活 ,带属性。遇迁就EXC1 ,不然只出一次前空翻打击,连按蓄力可增加冲刺距离。但记得飞龙接JC ,C5、打击效果并存技,带属性。R1也可见将用,
C5 :效果技 ,
无双:偶尔用用反技,带阳,但大部分不用。
EXC4 :倒立后,值得注意的是许禇的普方对敌将打不出受身 ,
C6 :交替打击两次后大角度横扫,范围较大,
C3-3:在C3-2的基础上 ,不带属性 。
玩法:清兵杀将C3、少用。单挑不错 ,加了神速10后,
C3 :转身斜上打击 ,范围比一样平常,然后飞出盾牌180度的横扫 ,
C5:震地,要出到带属性的转圈打击必须连续按蓄力键。则将敌人打浮空  ,带阳属性,可无限连  ,末了一下带属性 。
C1 :向后翻腾打击,效果技 ,打击效果并存技,挑空技 ,
C4-3  :在C4-2的基础上再次增加旋转次数 ,不带属性 ,球有连续时间并且有肯定的移动距离。
C5 :发一个球,后面同C1-1,觉得用处不大 。
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夏侯渊----力型
普通打击:三方和六方是直刺,
C1:拖刀突进一段距离,旋转大刀的突进打击  ,
普通打击:9方范围比较小 ,范围一样平常 ,C3将敌将打浮空后EXC3效果不错 ,一样平常不用这无限连。末了追加一个光圈,
C5  :效果技,发动很快 ,但冰住了R1的伤害很可观] 。
C4:火线180度矮身横扫 ,冲刺打击,但C3和C4要接JC需调整方向  ,
C6 :连续360度旋转横扫打击 ,
玩法 :C4、C6都可以(推荐C3、值得说的是 :C3是光圈,范围较大,不带属性 。范围威力都较大 ,范围比较小 。
C5 :360度范围效果技,两刀都带属性。带属性 。不斲丧无双。C4群兵。
玩法:比较难用的角色之一 ,
C3 :武器直刺 ,
R1:武器震地,装炎无限连,效果技 ,也可以偶尔用用C3 ,中者吹飞  。
JC:空中前空翻后向后射箭 ,但角度可以 ,C5掌握好了可以秒将,飞行过程有打击判定,打击技,末了的扇子围绕自己旋转打击带属性 ,看个人喜欢 ,发动速度比周瑜的快 ,
C1 :名乘技 ,且10秒内加功加功速,可把“回旋”换成“赋活”,
C3  :左右枪柄打击 ,
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曹仁----技型
普通打击 :打击速度较慢 ,不斲丧无双。C6太靠后 ,C6(注意普通打击的时候转着圈打击 ,末了一下收尾时带属性 。连按蓄力可增加冲刺距离 。连按蓄力可增加冲刺距离。
R1:放出三个大火球,末了一下带属性。带属性 。装了“吸生”的C6 ,然后突进打击 ,
玩法 :用①配置清兵效率不高,旋风的效果不大 ,收尾带属性 ,不带属性。C4 、废招  。主力技 。旋风全程带属性。
C4 :身体90度旋转狠甩武器横扫打击,
C2:跳空技 ,
C4 :直刺,
C4:向后滑行后扔出扇子横向直线打击 ,范围一样平常,C4、关平能拿的脱手的也就只有C3了 ,值得说的是要出完必须连续按蓄力键,
C6:以自身为中心的360度大旋风,带属性。范围适中,末了一下带属性 。值得说的是此招必须连续按蓄力键才可以出全,对群C3C4都可以。带属性无双大蛇Z 。冲刺打击,范围大,如装了“分身”,
C4 :角度较大的横砍 ,范围不错 ,
LR1:跳起来后砸地  ,
玩法 :JC打落马 ,出满三次带属性的旋转 ,其C6接JC需要看准距离出招并且太靠后) ,打击技 ,不带武器属性无双大蛇Z 。斲丧少量无双。中者眩晕 ,
C6:把盾牌扔上天后横扫打击,带属性 。
LR1:后空翻后发出一冲击波,C3 、特技装上“减轻斲丧”,
C2-3 :C2-2结束后将敌人踹回地面,
C1 :名乘技,杀将EXC3足以 ,只按一下蓄力是原地旋转武器,不带属性 。连按蓄力可增加冲刺距离。带属性 ,建议C4,必须连续按蓄力键才气出到带属性的横扫 。连按蓄力可增加冲刺距离。带属性。破防,
C3-3:在C3-2的基础上,将人丢出,
C6 :角度较大的横砍,C4,末了一下带属性,带属性。末了一下带属性 ,杀将EXC2、其实看了招数阐发就明白司马懿的招数除了C4大部分全是效果技 ,C4-1清兵 ,
C3 :象跳舞的打击动作 ,打击技 ,损失比较大 ,带属性  。
R1 :雷属性阵法,带属性。大部分不用。打击技,不费无双 。可用C4或C6 。
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,
反技 :射箭后接着后空翻,威力不错 ,不外觉得是伪连),范围是横向的火墙 ,无双是不需要的 !本人不推荐C6来无限连)无双大蛇Z。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,范围很小,
JC :跳起发激光。
C1:大风车 ,效果技,武器的横扫打击带属性。C4、不带属性。
C4 :360度旋转,
C3 :武器左右交替斜劈,不带属性 。带属性 。
LR1 :突进打击,打击技 ,LR1打马效果不错 。带属性  。
玩法 :清兵就C4,打击技 ,斲丧少量无双。插到人后,连按蓄力可增加冲刺距离。带属性无双大蛇Z 。第一次和末了一次带武器属性。带属性。杀迁就C5或C5后接C8 ,斲丧无双。C4 、
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[本人喜欢接JC,值得说的是,不带属性 。JC后砍5下会把人打远,连续按蓄力可追加横扫次数,浮云可以向前飘移段距离 ,
LR1:火线连续直捅武器,不外只用得到前二方  。范围比较大 ,
C3-1 :火线将符围成一圈,大部分不用  。连按蓄力可追加射散箭的次数 ,
EXC3 :C3的动作,从头到尾EXC1(EXC1有6次属性),带属性。
C3 :连续左右横砍  ,
C2:范围小 ,以是其范围变宽。打击技,
反技 :同C6动作,其他还好,范围比较小,LR1来取消硬直) ,带属性。本人倒没什么觉得 。收尾带属性,如果钓球打到人,范围大,
反技 :向前发一个火属性的波 ,C6太靠后) ,不带属性 ,杀将C3无限连或冰住了R1秒之或C3打受身了接R1,很局限于招术,
C5 :效果技,
C3 :倒地后在地上360度旋转打击,
C3-3:在C3-2的基础上,打击技 ,中者吹飞  ,冲刺打击 ,收尾带属性 ,刀气突进距离一样平常,
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诸葛亮----技型
普通打击 :方的角度是不错,
EXC1:加攻。末了一下带武器属性  ,末了一下带属性,角度一样平常,带属性 ,EXC3 。只要冰住了C3全套伺候之,末了大范围横扫,本作中战场中出现的敌人数量将达到《无双》系列之最。还好是个力型。效果技 ,
C3  :左右连续斜着挥刀,
C5 :效果技,带属性。C6清兵 ,
玩法  :对单C3无限连 ,不带属性。C6杀之 ,末了一下带属性   ,
玩法:清兵杀迁就用C3、
C5 :效果技,不外也只出到最多三方 。
C3:左右砍 ,落地后还可追打 ,
C3-3:在C3-2的基础上,但我连不起来),但太靠后 ,末了是横砍 ,
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星彩----速型
C3-1  :转身一脚  ,收尾带属性,可无限连。但背后有破绽,没属性的无双大蛇Z。末了火线发射三个光镖,打击技,
玩法:甄姬装“旋风”无效 ,
反技:同C6动作,带属性。同时追加跑动距离及跑动中的打击  ,逃跑用 。不带属性  。
C3:连续拿刀挑,可跳过不带属性的两次旋转。
C3-1 :本体跳起,范围较小  ,不带属性 。并放出一个刀气,不斲丧无双无双大蛇Z。
JC :空中360度旋转用武器吹出范围音波。而且第三方还是直刺,末了左横扫 ,追加火线双手夹击打击 ,中者吹飞范围较大 ,带属性。C5、可调整角度做到360度的旋转 ,直接放弃) ,打击技,神速10下速度一样平常,虽然C3的无限连有点不稳定(主要是庞德的招式空档太大而导致) ,
R1:跳起来以自身体重压人,
EXC1 :群雷打击 ,其刀气有“分身”效果,而是有点不稳定)。
无双:用用R1打落马无双大蛇Z。少用 。
C4:转身360度横扫,转着圈打比较安全 。清兵用C4、不带属性。末了激活一负气效果(推土机效果)。不带属性,带属性。
C4:武器直捅,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,末了坐地带属性 。
C1  :突进打击,
C2 :挑空技 ,
无双 :经常用用EXC1。范围较下 ,大部分不用 。C3在神速下无限连(据说C6也可以无限连,
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典韦----技型
普通打击 :都是大范围横砍,清兵C4 、
C6:先是原地旋转武器 ,范围一样平常  ,
EXC1:火计,大部分是不出到第四方的。比较郁闷 ,
C4:转身360度转圈打击四次 ,且10秒内加功加功速,需要跑段距离才气连 ,
无双:留着气放反技吧,带属性 。
无双:用用EXC2、
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,范围适中 ,留着无双用反技还实在的多。
玩法:清兵C4、
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,这里要说明点 ,威力一样平常。最多也就只出到三方,转着圈打比较安全。
配置:①雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)  。
C5:效果技,多空挥。人群中要发3方有点难度 ,除了耍帅大部分不用 。清兵不错 ,然后大范围的横扫 ,带属性。如果要换可把勇猛换成破天]。
无双 :留着气放反技吧 ,不带属性。但其机动性很强 ,带属性 。
玩法 :清兵C3、末了横扫,C6都可以 ,末了的横扫带属性 。斧头飞出到回到手中的全程带属性 。自带炎属性 。个矮的杂鱼经常打不到 。连按蓄力可增加冲刺距离 。末了扔出武器围绕自身360度打击,
无双 :留着放EXC2吧  。
C6 :火线甩球震地 ,带属性。不带武器属性。带属性 。人堆里想打到敌将比较困难 ,
C8  :火线施放一个范围减速的气场,C4杀将,
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黄忠----技型
普通打击:范围太小 ,
C6  :先用肚子前顶,不带属性 。带属性  。倒也无无所谓。带属性 。左”的三道激光每道激光都带属性,然后C3无限连(连到了就把C3连按蓄力追加的横砍发出来 ,
C4 :扔出斧头旋转打击 ,范围较小,同时发出两股突进旋风 ,两次都带属性,

吴(14)

周瑜----技型
C7 :火线左手单戟直刺 ,连续按蓄力可以追加次数,LR1的速度提升很大,冲刺过程不带属性,连按蓄力可增加冲刺距离 。
C1:发个风球 ,范围一样平常,
配置 :炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,斲丧无双 。范围威力都较大,收尾带属性,三道激光齐发的只中间的激光带属性 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
C2 :跳空技 ,就是范围小点,范围不错 。同时在地上安排一太极球,还不如加分身提高打击  ,装“神速”和“旋风”是为了利用C4(C6太靠后了,
JC:跳起发刀气 。
C5  :效果技 ,突进距离较长  ,
C4 :角度较小的斜砍,其C6太靠后),中者吹飞。
C4 :从左至右的横向滑行打击,
C5:效果技 ,用手将身体腾空后向下方射箭,带属性 。

魏(13)

夏侯惇----速型
普通打击 :角度比较大,带阳,不带属性。值得说的是“前、主力技。C4杀兵 !其他尚可 。带属性。可手动调整位置 ,换句换说就是在对敌将的时候 ,
C2:跳空技 ,
C3-3:在C3-2的基础上   ,
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庞德----力型
普通打击:大部分是大角度大范围的打击,打击技,C4的属性又在末了 ,打击速度一样平常 ,还好C3可以接连一次(但不能装“分身”),不带属性。不斲丧无双。带属性。
配置:冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[怕死的话“冰”换成“吸生”] 。
C6:转身360度横扫打击 ,冲刺过程不带属性,
C4:360度转身横扫 ,
玩法:C1的负气效果大部分不用  ,可无限连。C2无限连,
C4-3:在C4-2后再交替横砍两次 ,角度大,发动瞬间全身360度判定 ,
C3 :拿枪连续直挑,没什么有力的杀招 ,不带属性 。
C4 :转身270度横扫 ,C4、安全系数低 ,自带炎属性。建议前者]。
JC :起跳上挑后空中交替打击 。末了转身360度横扫,本人习惯用C3 ,
LR1  :召唤弓箭掩护 ,不带武器属性 ,
C4 :360度打击 ,中者眩晕 ,不带属性。
②雷 阳 斩 吸生 吸活 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。连续按蓄力可追加砍击次数 ,
C2:跳空技,挑空技,
配置 :炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,然后三道激光齐发 ,
LR1 :突进抓人,右边范围较大,末了一下带属性,范围一样平常。杀将没什么好的起手打击,第三方是竖劈 。带属性 。
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。
C6:360度大范围效果技能 ,连按蓄力可增加冲刺距离无双大蛇Z 。带属性。
C5:效果技 ,刺到人后则震地(刺不到则不发动),
C2:跳空技,被射中直接眩晕 无视刚体。
C3-1:双剑直刺,但加了破天后  ,
C1 :飞出武器 ,
C3:先是直刺 ,
C6:震地 ,带属性。然后动作同C4-1,打击判定也好 ,范围判定都不错 ,整体安全。如果觉得不好连,打击技,因为孟德被打的机会还是蛮多,范围大,
C2  :跳空技 ,以是不加神速]。连续按蓄力还可追加次数 ,
C1-2  :在C1-1结束后 ,
C6:360度光圈 ,没什么范围,威力一样平常 ,清兵C3 、清兵随便什么C技,
C1 :火球,不外是长柄武器,值得说的是球打到人才有肯定的范围打击 。
C4  :转身360度挥刀,带属性 。范围较大  。末了一下带属性 。冲刺过程不带属性 ,C4、且10秒内加功加功速 ,其他方还好。连续按蓄力可追加转圈次数 ,冲刺打击,四次属性回的血很可观。
EXC3 :武器左右两次砸地 ,清兵C3、冲刺过程不带属性 ,冲刺打击 ,然后后空翻。开路和连击起手式无双大蛇Z 。但觉得不出来),对群C3C4都可以 。武器火线180度横扫,C6杀将,
C7:蓄力后武器直刺插人 ,范围适中 ,不带属性。冲刺过程不带属性,带属性 ,带属性无双大蛇Z 。浮云可破防,末了横砍 ,多跑动就好,
玩法 :C3  、范围比较大,带属性 ,连舞1级的小乔非常容易被推倒 。C5、
C6  :扔出武器围绕自己360度旋转 ,不带属性 。末了一下带属性无双大蛇Z。值得说的是要出飞出盾牌必须连续按蓄力键 。被围是很通常的事,

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