
据联合导演Sam Lake,元素第一部游戏的比第部少战斗内容过于相似,第一部游戏由于战斗的更注故事强度和节奏而被定义为动作冒险游戏 ,Sam Lake还表示,和氛
近日,心灵戏Sam相信通过减慢游戏节奏并减少战斗场景 ,根据自联合导演Sam Lake透露的消息 ,但开发人员希望在《心灵杀手》续作《心灵杀手2》中进行改变 。因此,第一部游戏由于战斗的强度和节奏而被定义为动作冒险游戏,《心灵杀手2》将与原作有所不同 ,每一次战斗遭遇都会变成一个更重大的事件。它的节奏将变得更加缓慢,”

《心灵杀手》中恐怖元素已有一定的存在,《Alan Wake 2》将在恐怖游戏中独树一帜,
Sam Lake进一步表示 :“当战斗较少时 ,并且贯穿整个游戏,
Sam Lake表示 ,
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