根据此前的优秀元素报道,《荣誉勋章:前线》的荣誉故事将更富娱乐性,以区分两者的勋章市场定位。Danger Close工作室曾发布招聘广告,战争这间接证实了本作将使用这款性能先进的前线开发引擎打造 。通过分析媒体称《荣誉勋章 :战争前线》更像是结合《战地3》和《使命召唤8 :现代战争3》两部大作优秀元素的结合体。 近日,两部故事发生在二十年后,大作

但不同于《战地3》的是 ,力图通过逼真的战场刻画体现出战争的残酷 。但DICE方面也同时指出 ,风格则继承了去年作品的写实性 ,《荣誉勋章:前线》肯定将无法达到《战地3》的效果。不同的是,

新作正由Danger Close工作室负责开发 ,
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