微软的Xbox 360现在为止照旧一个关闭的工作环镜,”Valve的作者Chet Faliszek在本日的《传送门2》公布讨论会上对Eurogamer说,Valve就《传送门2》各版本的用户自定义内容取得的问题做了一些释疑。而咱们当代要为各人办理的问题 ,“Sony不停黑白常好的互助伙伴。”
Christian Donlan上个月带来了《传送门2》的一些新信息 。”
在1月份,
PS3版本应该是有本领议决Steam聚合系统来下载PC玩家制作的地图的,”
那么Xbox 360的玩家可不能得到玩家自定义内容呢?
“至于Xbox咱们当代处于封装阶段。不过这是咱们的第一次实验 。不过咱们大概大概会议决某种本领来实现这种方法 。”Faliszek表明道 ,不过Xbox 360呢 ?它什么时间能迎来Steamworks呢 ?
“这是咱们的初步实验。不过咱们的思量是,”
“你大概没法任意找一小我私家就下载他的地图
,
PS3版的第一人称解谜游戏《传送门2》将会是Sony工作环镜上第一款支撑Steamworks特性的游戏。
“你不能就这么给你的PS3下载地图 。”
在Steam的支撑下,“大概有些稀罕 ,这只是第一步而已。而有些则是意愿的问题。”
于此同时,“这个游戏在带来新意的同时也没有丧失已有的好处。”Faliszek连续说 ,”
“效果另有待揭示,“在做到Steam的部门时咱们只必要直接参加即可。PS3版的《传送门2》将会是该商品主机版当中最好的一部。
“在《求生之路》系列中 ,先看看PS3上能成什么样的效果吧,
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