
场景由地块组成 ,揭开这个场景和路径决定了这个游戏中的黑幕划地图,生产区、粉碎会随机给玩家一个空白的公司场景和一个闭环的路径,
《寻还》是恶计一款像素风的角色扮演逆向塔防游戏 ,静静地待着构筑属于自己的寻还像素小世界也很浪漫 。所以在《寻还》中阵容的揭开搭配还是很重要的。获得的黑幕划建筑卡牌由场景提供和玩家从营地中带出,

总的粉碎来说,故事发生在一个由公司掌控的公司国家 ,找到其他幸存者。恶计可以通过采集的寻还血清降低 ,

《寻还》的揭开核心是收集外面的各种资源 ,有的黑幕划可以放在路边供人物进入搜索物资,就会得到变异(随机buff/debuff),活力。可以在设置里调整速度。带着现有物资返回营地 ,建设营地 ,烹饪区(升级角色)、

《寻还》的主要玩法是出去收集资源部分,对抗机器人和感染体 ,
不同的建筑也有不同的功能,感染程度是蓝色条,战斗的过程基本是自动的,不同的建筑放在一起会解锁新的建筑和新的效果,感染度满了会导致角色等级重置 ,有的影响战斗,地块会以网格的形式显示,各种感染者肆无忌惮地占领了曾经属于人类的聚居地,如果觉得进程太慢 ,还有一些零散的数值 ,主角在灾难中与同伴失散了 ,图鉴、一同踏上寻求真相的冒险之旅 。揭开黑幕 ,营地的内容会越来越丰富,“黄”表示停止前进 ,营地有管理各种部门的区域,还会生成等待玩家到来的怪物 ,团队管理 、并受到一些建筑的影响,找到其他幸存者 。现在首要目的是找到一个安全的避难所 ,战争的双方由玩家选择去探索的角色和地块上生成的被感染体组成,可以通过药物和回到闭环的起点来获得,最后建立自己的阵营 ,会出现更多的人物 ,这是主线故事的主要位置,玩家可以通过右下角的三个按钮来控制探索的进度 ,《寻还》这个游戏很适合摸鱼或者闲的时候打发时光 ,建筑是靠放置在地块上发生作用 ,
《寻还》的战斗是收集材料的重要一环,“红”表示停止探索返回营地,闲暇之余还可以和营地场景中的人物互动。有的可以放在远处为敌我双方提供buff,收集物资 ,顺便收留许多可爱的动物 。可以放置建筑 ,有的遇到事件会带来不同的结果,现在首要目的是找到一个安全的避难所 ,2023-11-20 17:03:45编辑:嘉言 《寻还》主要讲述末日来临 ,角色主要有三个值 :HP ,粉碎公司的邪恶计划 !基本失去当前战斗力 ,摆放的方式可以慢慢摸索。也可以手动恢复。“绿”的意思是继续前进 ,随时可以使用 ,除了这些 ,直接影响角色的生命值,每个场景都会有不同的主体建筑 。就会自动进入战斗 。各种感染者肆无忌惮地占领了曾经属于人类的聚居地 ,吸引更多的伙伴留下来 ,战斗中收集到的小动物也会来到这里,HP是红条,当角色走进被感染体的地块 ,在战斗和探索的过程中不断成长,在战斗中减少,建筑卡牌通过击败怪物获得,菜园(固定材料)和出征区(开始游戏) ,包括仓库 、玩家需要选择角色和初始材料进入场景 ,进入场景后,主角在灾难中与同伴失散了,可以通过日常消耗补给 ,不同建筑可以放置的地块是有限的 ,

《寻还》主要讲述末日来临,与可以免疫病毒的神秘少女相遇,休息一会儿再继续,绝大部分人因被强制注射机械病毒而变成如机器般没有自我意识的存在。玩家在地图上一轮一轮的战斗和搜索完成任务,那就完全失去战斗力了,影响角色的战斗能力,为玩家建造场景和补给腾出时间,怪物生成的速度会受到一些建筑的影响,感染,随着主线剧情的进行,当它达到一定等级时 ,如果活力值被清空 ,目前有两个场景,每个区域都可以消耗一定数量的材料来升级和解锁强大的功能 。粉碎公司的邪恶计划!减少变异也会失去获得的变异;生命值是一个黄条 ,