比用小鼠脑细胞停止的科教没有同尝试要好很多 。然后
,家试但计算机易以定位战筹办物品,图教
果为计算机出法辨认厨房的试室天理地位。科教家们试图经由过程电刺激去“饱励”细胞——击中时是培养“有构造的电流”,

正在尝试中,脑细
胞玩

胞玩一群科教家已教会了培养皿中的科教脑细胞去玩耍天下上第一款电子游戏《Pong》的街机版本
。那是家试计算机起码正在古晨足艺下出法做到的
。即脑细胞更喜好构造。图教
”她进一步指出,试室固然一小我能够正在朋友家泡一杯茶,培养脑细胞能够或许适应陌逝世环境中的脑细新任务,Kegan指出,胞玩比方,科教培养皿中的脑细胞比甲由的脑细胞少 。培养皿击球的次数比击球次数多,
正在澳大年夜利亚朱我本的 Cortical Labs
,那遵守“自正在能讲理” ,CorticalLabs 将培养皿连接到简化的《Pong》
,

研讨做者 Brett Kegan 正在接管 NPR 采访时表示:“我们正在硅计算圆里获得了少足的进步,已射中时是“混治的bai ?噪声电流”。并背脑细胞收支旌旗灯号以唆使球的地位。并能够将那些知识用于野生智能 AI 范畴 。
终究
,但它们仍然僵化且没有矫捷。该尝试是试图体会大年夜脑如何进建的团体研讨的一部分,