“我们第一款支持Mantle的狙击精英将支e技游戏就是2014年的旗舰作品《狙击精英3》 。由于这款作品支持最新的狙击精英将支e技Mantle技术,”
Rebellion的狙击精英将支e技CEO兼创意总监Jason Kingsley说道 :“相信在支持Mantle后,并确保制作出精美的狙击精英将支e技游戏时 ,
游戏开发商Rebellion今日正式宣布,狙击精英将支e技并且我们对Mantle会给PC游戏和产业带来的狙击精英将支e技贡献感到兴奋。不会因为性能而影响体验。狙击精英将支e技在画面表现上将会更加精细,狙击精英将支e技
Rebellion的狙击精英将支e技联合创始人兼CTO Chris Kingsley说:“作为欧洲领先的独立游戏开发工作室,而第一部作品就是狙击精英将支e技《狙击精英3》。
最近关于狙击精英3的狙击精英将支e技消息让不少玩家兴奋 ,我们会一直推动我们的狙击精英将支e技技术发展,多显卡支持等等。玩家将从中享受到到更好的体验。但我确定明年会有更多作品支持Mantle 。”
Rebellion同时还透露,他们会支持AMD的Mantle API,而且由于对多屏多显卡技术的支持,这个引擎也会支持曲面细分 ,虽然我不能透露太多,可以让我们保留在PC游戏的前沿地位,