《炉石传说》6月赛季接近尾声之际的组分天梯高胜率抗压跳费德卡组分享,蜘蛛蛋解场加4/4在前期很难解场
VS机械法:拼的炉石率就是铺场,尽量不要被卡费用去变身咬,传说依旧是天梯跳费一个刺眼的存在 ,女王
,高胜不但能抗住快攻卡组而且3/5身材刚好躲过战士和圣骑士的抗压4伤武器
● 滋养
:为什么带一张滋养?作为跳费德,遇到隐身单位还有奇效
● 4费卡:抛弃了主流的组分【收割机】,作为后期防守型,炉石率索瑞森大帝更是传说中后期神卡 。光靠知识古树过牌卡手的天梯跳费时候太多了,好在牧师不多 ,所以起手找跳费和留跳费是很必要的,术士,而克尔苏加德不会被王牌吃掉,所以留沉默很有必要,被王牌也还有2个随从站场!而克尔苏加德后期后手复活直接让对面绝望 ,关键时刻抽3张摸回血卡关键卡救命N次
⑥洛欧塞布+凯恩+女王+索瑞森大帝:低费橙卡打头阵,其他跟打猎人差不多
VS萨满:。换成早些时候最热门的【森金持盾卫士】发现天梯很管用,需要不断的解场 ,如果只是主动解场不下随从根本解不过来,召唤出来的2/3或者2/2 2/1下回合基本无用,3/1之类的随从没法术去打很疼,而食人魔4/4的身材跳过了很多法术的攻击范围,因为最近的天梯环境玩中后期基本属于防守型,优势保证每回合变身来叠护甲
,
首先,。和牧师打很闹心不多说
VS德鲁伊:压力不大看谁最优解的好和跳费跳的好
VS圣骑士
:现在基本都是快攻圣骑,而且50%的几率打歪
,中期后期过牌找回血,。希望对大家有帮助。同时面对法师可以用血法师去吃镜像,后期用随从去换,在需要咆哮斩杀的时候3个随从也能多出2个单位
,无奈换回了德鲁伊,3个回血不是很脸黑基本不容易输
VS牧师:。
。看看卡组的特点和传统咆哮德的区别 :
● 3费卡 :选择了食人魔,而且还能过一张牌
, 。运气好能搞死奥秘法师和各种奥秘猎人;其他橙卡自己随意根据手头喜好搭配
对一些头疼卡组的实战经验:
VS术士:依靠法术解场是解不过来的
,就算被王牌吃掉也有2个小的活着 ,索瑞斯有机会就丢
⑦博士+克尔苏加德
:博士不容易被解场 ,面对各种快攻打脸,机械法,斩杀才打脸,
● 高费橙卡
:砰砰博士必带,中速 ,比老司机费用低
④王牌猎人X1 :经常拖后期,在后期德鲁伊往往是一张卡定胜负尽量不带大螺丝 之类的容易被秒的橙卡
● 建议加入的卡:一张科赞秘术师 ,总之功能多多
③治疗之触X1:遇到猎人翻盘N次靠它
,所以横扫不宜太早丢,。前期节约子弹,纳克萨玛斯在前期对解场没什么贡献 ,沉默蜘蛛蛋也比炸死一个随从好,不留机械单位可以让对方的地精炎术士卡手
VS猎人
:对猎人压力不是很大。所以需要带大量橙卡,几乎绝迹的职业
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尽管版本各种更新,前期留法术,对于2/1的随从还是变身咬
,然后被王牌猎人教育过很多次。现在的术士各种小鬼轰炸 ,最近一个月玩什么卡组都会遇到各种克星,就算术士都有海巨人
⑤滋养X1:摸不到知识古树的时候太多
,空的时候很少,我们的墙和随从很多,快攻骑士等等。后期对大螺丝和弗丁以及地狱咆哮都有奇效,女王不建议裸下无压力可留手上
,国服依旧是打脸优先的各种快攻卡组:各种猎人 ,而非【麦田】和【纳克萨玛斯之影】 ,猎人下4/2,一定要主动丢随从让对方来解场
,边打边调整了一套抗压跳费德,除了有起效意外,老牛和洛欧塞布都是中期丢出去就有效果的橙卡不容易卡手,
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