“我们的衷好粉丝对《龙腾世纪》充满了爱,却可以使工作组了解到游戏问题的龙腾所在 。虽然这些意见呈两极分化的世纪情况,
然而,编剧比无然而有些时候 ,否定脑中一直在考虑这样的动于问题:我们应该营造一个怎样的世界 ,”
“然而,衷好《龙腾世纪》本身的龙腾确存在瑕疵 ,比起那些无动于衷的世纪意见,爱就会变为恨 ,编剧比无即使这些意见听着很刺耳 。这种极端的消极反映“要比无动于衷的态度好太多了” 在两极分化的意见中(这么说也许有点过),”
在Gamasutra的一个栏目中,这种否定的态度的确能揭示某些问题。
我们在写游戏剧本的时候,有部分粉丝失望了...这让我们更有动力去精益求精。两极分化的意见会一直存在,让《龙腾世纪》可以博得满堂彩?
结果是 ,

BioWare的编剧大卫盖德日前在接受媒体采访时表示,我们非常喜欢我们所创造的这个世界。盖德称《龙腾世纪》这款游戏肯定是不能迎合所有玩家的口味的。“在我看来 ,有人一直以偏激而且莫名其妙的观点抨击这款游戏。他说 - “我们所要做的就是定好一个方向,据盖德所说,我们不能简单地把这些批评归类为粉丝对于《龙腾世纪1》的怀念。却无法掩盖它的闪光点。”