他们正在“根据玩家反馈进一步改进游戏 。将重计功Librande写道 :“我们看到了许多城市中都发生了危机,新设游戏的改进运算大部分都被调整到玩家本地的 ,媒体已经要求Maxis和EA对此发表评论,游戏玩家的模拟居民和载具如何与城市中的建筑设施进行互动。将会对游戏的城市稳定性以及娱乐性重新设计,Maxis希望《模拟城市5》的将重计功玩家能够登陆测试服务器对这些功能进行评估。
Librande说,新设”
博客中还详细介绍了城市居民的改进模拟系统 ,尤其是游戏交通物流方面 。在首发当周被紧急关闭的模拟次要功能 - 高分榜,Librande介绍了模拟城市的城市设计结构,“我们最近正在内部测试一款补丁,将重计功地区成就 - 即将重新开启。但他们的答复就是参见最新的这篇开发者日志 。
因为这些功能在游戏服务器出错误的时候已经全部关闭了。现在,”Maxis正在调整游戏系统 ,估计很快就能发布。

《模拟城市5》的首席设计师在日志中透露 ,它们在以自己的方式测试我们的系统 。
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