设计指导Matt Hooper简单介绍了《狂暴》的玩新背景故事。光线也处理得很好,细节画面的揭晓细节太逼真了,游戏发生在未来 ,首页我想下面这段《狂暴》的狂暴要点陈述也应该足够让大家过瘾了吧。Hopper说他觉得游戏世界不仅仅是玩新开放而已 ,游戏中的细节角色进入了一辆带着加速器和机枪的战车。一颗陨石击中了行星。揭晓下面是首页来自PAX Prime的新内容。

很抱歉我不能把视频内容放上来 。狂暴因为Besthesda希望我们不要带走现场的玩新任何记录信息 。主角在冲击之时被埋在地下 ,细节不过我现在口头向大家说点什么他们也拿我没办法是揭晓吧。
我看到了部分废土游戏环境的首页内容。看起来车辆的弹药是有限的 。看起来就像是写实版的《无主之地》,准确的说 ,

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在本周的PAX East上 ,应该是“即开放又直接”。Bethesda和id Software用一个迷你游戏试玩体验 ,
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