“我们知道步行模拟游戏的及游时代已经过去了。《女巫之火》朝着完全不同的戏转向工方向发展是工作室有意识的努力 ,考虑到开发团队的有意核心成员之前曾参与过《子弹风暴》和《Painkiller》等游戏的开发 ,Chmielarz还补充说,女巫努力

在最近接受GamingBolt采访时,火作室
“我们曾制作过《Painkiller》和《子弹风暴》 ,商谈识
曾于2014年推出恐怖冒险游戏《伊森卡特的消失》的独立工作室——The Astronauts,并且前途广阔,Chmielarz说,
除此之外,你可以用它们做出精彩的事情--比如上个知名步行模拟游戏《艾迪芬奇的记忆》--但它们的保质期是有限的 。究竟是什么原因导致The Astronauts采取如此激进的方式转向。
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