逆水寒血河副本怎么输出 ?水寒手法血河在做副本任务的时候输出是很高的,本来是血河现版一个不错的叠枪魂还兼顾输出的技能,最后两段开烈焰枪,逆水希望大家在应对不同情况能合理应用技能 ,寒血河副





其他四种枪法不适合放进输出循环,本输本最
但是出逆在很高的秒伤背后刺扫扫的缺点也显而易见 :
1 ,跟着技能节奏,水寒手法伤害甚至不如刺刺刺 ,血河现版然后刺挑 跳怪又一层枪魂,逆水不开天伤。寒血河副3层1W2 ,本输本最3) 。最重要的是无脑方便 ,
前两天打秒伤是1W1 ,适用性好 ,自身节奏很难把握 ,而且自带位移 ,是以刺刺刺作为核心技能,搭配烈焰枪和熔渊霸气,将错就错接着按
循环手法:同上 ,熔渊霸气,环境恶劣
技巧: 扫完略后退可以调整位置,施法时间0.8秒
红莲咆哮戟(11级) 5下全中伤害为2W5,
测试时 ,有一层枪魂再放铁钩)
打三等弟子秒伤8700
优点: 输出不俗 ,贴脸 ,自带位移但位移距离不长 ,简单好按 ,不会卡掉扫六合的僵直 。而且容易按成挑挑挑 。
下面上图 ,习惯带铁钩的话同时可以打一次两层枪魂的铁钩。铁画银勾
循环手法: 扫六合-红莲咆哮戟,该谈谈输出手法了
1 刺刺刺为输出核心,打出爆炸伤害。心法划天都是10级(大写的穷)
1刺扫扫-金蛇枪法
伤害不俗 ,完美掌握需要一定的练习那么有了对以上技能的了解 ,命中率高 ,他裸buff大攻4300,保证每次铁钩有三层枪魂就好)
打三等弟子秒伤和第一种手法基本相同
必带输出技能: 刺 ,大家一起来看看吧 !自带位移,节奏不好把握,烈焰枪 ,可以扫的时候按住S不放
扫扫扫-扫六合,熔渊霸气,刺扫扫弥补了五连扫伤害过低 。别的都是缺点
缺点:带位移,基本每0.5S按一次键盘1-3-3-1-3-3(我的刺扫是1 ,但是很多人打本不带挑,打boss需要卡住boss模型(动作模式比较好卡)
2,用刺刺刺蹭伤害,红莲咆哮戟,不过分追求秒伤的话它是完美的,测试伤害时需要把弟子推到墙角避免位移。简单无脑,基本和刺刺刺相当,但他确实是当前版本血河PVE输出第一神技(就伤害而言)。造成了它爆炸性的秒伤。也不用每次都那么及时按 ,需要一定的练习 ,不影响输出时间同时可以避免多按一次扫,
但是为什么这个血河在大攻高我600差距巨大的情况下 ,刺扫扫老按错?怕什么,
但是它单次施法时间比刺刺刺快了0.5S左右,伤害一般,金蛇接五连扫
放不下三层枪魂?叠三层枪魂,所以试炼峰的木桩无法用来测试,但打boss流畅度仍然会下降一些,目前大攻3700 ,无限贴boss脸 ,开场就能打出一轮3枪魂铁钩的爆发
刺刺刺的循环在面对大多数boss都能打出稳定的伤害,可以多放一次其他技能吃到烈焰枪buff。所以我的测试对象为汴京武馆里的三等
弟子,也很好按 ,铁钩随缘放
刺刺刺是现在版本很好用的枪法,施法时间两秒 ,秒伤在12500左右
可以看出来,刺扫扫在疲于应付boss技能时,红莲为爆发手段 ,帮你更快掌握节奏,铁画银勾
优点: 伤害不俗 ,需要卡boss模型 ,
其他:
关于扫六合:随便扫扫,其他buff技能和红莲基本都是好了就按,用起来比刺刺刺略流畅一些
缺点:带位移,有一层枪魂就放铁钩,烈焰枪,实战效果很差 ,按着S不放 ,所以不做测试。红莲咆哮戟好了就放,同时按熔渊霸气-刺扫扫-扫六合-刺扫扫刺扫扫-扫六合
两次扫六合的CD中间可以穿插两次刺扫扫,0容错就是靠它。队伍秒伤第一的也是个血河,但是也很有操作,扫六合-红莲咆哮戟 ,极其容易按错 ,刺,
可能很多人对刺扫扫,过高的秒伤使得一层枪魂的铁钩成了拖累
必带输出技能: 刺 ,老一秒伤1W+吧。需要卡boss模型,环境恶劣,容易按错 , 。
血河不是一个爆发职业,最后两段开烈焰枪 ,红莲咆哮戟 ,所以最后炸的那两下才开烈焰枪,虽然我打木桩可以做到0容错 ,适合在输出条件极端恶劣时,释放手感也不好 。
3刺扫扫-金蛇枪法
循环衔接需要一定得练习把握节奏,楼主大攻3700姜维刺无削金 ,不用每次都按完,输出只比我高了一点点呢?
因为我是以刺扫扫为核心,铁钩攻击距离很长,没枪魂不放铁钩
必带输出技能: 刺 ,不带铁钩。按着很恶心 。

逆水寒血河副本怎么输出 ?
逆水寒血河现版本最佳PVE手法一览 :
逆水寒游戏中笔者平民玩家只有首充200,刺扫扫的秒伤基本是处于凌驾终生的存在。熔渊霸气
循环手法:扫六合-红莲咆哮戟 ,这样每次133完了以后会后退一下步,同时按熔渊霸气-刺扫扫-扫扫扫-扫六合-扫扫-三层铁钩(每起手从刺扫扫开始,加入循环也无法提高秒伤
挑扫扫-旋风枪法:秒伤是不俗的 ,贴脸,由于最近比较忙,烈焰枪,靠的是循环手法打出的持续性伤害 。最后两段开烈焰枪,感觉时目前群怪非常好用的技能
其实血河除了循环主体不同 ,红莲咆哮戟好了就放 ,红莲咆哮戟前三段伤害非常非常低,不叠枪魂 ,开始13时 ,满足了叠枪魂的强迫症,开怪前就可以叠一层枪魂,对输出基本没影响
崩龙腿:僵直太长太长 ,也就是这0.5秒,因为金蛇枪法自带不短的位移,但是看不见动作,这里的扫六合技能动作可以被后退卡掉 ,不影响输出,接着刺扫扫或者扫扫扫,但是没卵用 ,输出距离长,其他技能好了就开
打三等弟子秒伤10500
优点:除了秒伤非常高,也就是金蛇枪法不太了解 ,
另外: 铁钩(10级) 1层枪魂单次伤害7500左右,那么刺扫扫为什么秒伤如此之高呢?
这个技能被很多人忽略的原因是因为它单次伤害并不吸引人的眼球,扫,也可以调整位置
2 刺扫扫-扫扫扫扫扫,很有意思,扫,搭配烈焰枪和熔渊霸气 ,
技巧:无法贴脸时,快速叠出三层铁钩补一下伤害。 。也没有位移,手长安全 ,不叠枪魂 ,别的技能好了就按 ,五连扫只是为了叠枪魂 ,舞阳城只打了两周,
练习循环时不要按很快 ,
挑刺挑不用摸到怪也可以叠一层枪魂,好按 。适合新手和懒人
技巧:刺刺刺完和扫六合时可以略微后退一下 ,只有伤害同时技能进入CD,输出环境恶劣
3,扫 ,秒伤1W1500
我看了下他的秒伤组成,同时按熔渊霸气-刺刺刺-扫六合-铁钩-刺刺刺(无脑刺 ,红莲咆哮戟,