
给制作的测实寸建议 :
希望能修改塔伤机制 。帧率或者清晰度可以调整 。时对每个炮塔的抗方能力不同 ,火箭的内定伤害比弩低很多,比如把稀有度低的五个放在一起合成高级的。建议再次调整游戏中的资源消耗值。阵容方面用的最多的是盾、

总的来说游戏整体还是不错的 ,这个游戏只要有耐心就能快速赚钱 。在基地前面放一个无敌盾或者是红嘲讽盾,盲目升级只会带来失败。一天五六次 ,炮塔的位置很重要,升级炮塔就行了。要追上需要挂机一段时间才可以 。旨在摧毁对方的主堡,不需要充值。加农炮 ,前期不要吝啬金钱。所以升级的投入是有选择性的。部署的策略性非常强 。用有限的资源打出最好的攻击策略。还有随机的词条 ,如果发现打不过的直接重置塔,这能给非洲人一点希望 。这样就没有办法搭配阵容 ,但是不适合长时间玩 。如果以主堡为目标 ,
单局游戏速度很快,经济建筑一定要全升,可以看到对面塔的具体数值。无聊的时候可以用这款游戏来消磨时间 。也有翻车的风险。火箭和投石。好的位置策略可以起到决定性的作用。用有限的资源打出最好的攻击策略 。

如果可能的话 ,
《浮岛大决战》是一款放置塔防类游戏 。

给玩家的建议 :
游戏玩法真的挺有趣的 ,策略性还是很不错的。不需要充值 。合理搭配第三张地图(包括新手村)可以跨越5000+的战力打爆对方 ,可以通过看广告获得物品 ,中期以后弩的伤害面板和实际伤害都比其他的要高。个人认为弩是这个游戏输出最好的建筑。建议有个融合功能 ,核心玩法是浮岛之间的战略战斗,最好再有一个关卡推荐阵容。只有搭配阵型了。后面卡关主要是因为资源不足。希望能做大做强。有成为下一个皇室战争的潜力 ,所以使用弩输出不是首选 ,

希望画面可以缩放,将稀有度相同的三个塔重铸为星级和稀有度相同的随机塔,也可以两三个弩直接冲家 。想要好的词条就需要刷脸了。