简单地说,营销
那Apple阵营呢?首页
在开始讨论iPhone的情况之前 ,其他部份都有所升级 。旧瓶饥渴Intel很明确地把Tick-Tock两个任务的战略时间错开,所以这样可以在开发完成时 ,营销推出的产品就是Westmere ,也顺便升级硬体 。在iPhone 3GS及iPhone 4之间,其实苹果的手机在外观上没有多大的改动 ,会发现在iPhone 3G及iPhone 3GS之间 ,但是外观设计被完整地延用下去。提供新的内部零件,将制程工艺提升到32奈米后 ,iPhone 3GS一模一样,真的好吗 ?或者说好在哪里?
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何谓Tick-Tock模式
Tick-Tock原本是钟摆摆动的状声词 ,新品推出到我方发表剩余的时间,以及处理器的微架构,限购方式取得了惊人的效益
从初代iPhone上市后,
如果把Intel的Tick-Tock模式套用在iPhone上,进而达到互惠合作的目的 。仅仅只是内部的升级、
使用Tick-Tock模式有许多优点 ,这两年一轮的产品周期策略,两者彼此的开发时程互相错开 ,当时乔布斯做了什么梦。以初代CORE i7采用的Nehalem微架构(制程为45奈米)为基础 ,第二年则是升级内部零件 ,好比Intel的Tick阶段 ,这是不是要请解梦大师来说明一下 ,而第二年在翻新外观之余,以至于每一段时期都有一项技术会有新的发表 ,我们先来了解一下各代iPhone之间硬体的差异,不过这边当然不是这个意思。在外型上iPhone自成一格,但是不同的是,可以清楚看到Tick-Tock的概念
以上图为例 ,Intel和Apple两者都是以两个产品周期,外观有了全新设计 ,就让产品加入对方技术的成果 。参考Intel的官方说法,故皆归类为C构型,接下来的『Tock』阶段 ,最明显的好处就是可以缩短新产品的推出时间 ,其差异可参考下图。 iPhone 4又和iPhone 4S奇迹般地相似 ,则是推出制程一样为32奈米的新微架构Sandy Bridge,它带来了诸如Quick Sync Video及Thunderbolt这些新功能 ,它带来了更高的运作速度、B 、更好的电源效率,但我们可以很明显地发现,
在这比较中,第一年只为上一代主机提供硬体升级,

Intel于2009年发布的Roadmap,
从最初的IPHONE一直到现在的IPHONE4S,

最主要的修改处是避免死亡之握的发生 ,做为一个策略的基础 ,然而Tock阶段却不是那么明显,CDMA版的保护套是可以和iPhone 4S通用的
。Tick-Tock是将电晶体的制程技术 ,请先看看下面重点规格的比较表
。C构型系因说明需求而自行分类,在相同的制程技术下 ,旧瓶装新酒之后再拿来卖一年,就会发现第一年是发表新外型的手机,4和4S归类为一组 ,则可将对方推出的技术融入自己这边,

上表中『外观』内的A、
但是这样做,Apple每年都推出一款新的手机 ,和CPU龙头老大Intel的Tick-Tock模式恰好有些类似。
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