-实现PxrDisney材质到3 dsmax材质编辑器集成
。染器演示的发布分
内容是:
-向RenderMan输出3 dsmax对象。
render man渲染器发布for 3ds max版本
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-实现RenderMan区域照明灯光到3 dsmax集成。演示在各个著名的第部皮克斯动画中都大展拳脚 ,
-建立了一个基本的染器RenderMan for 3dsmax软件设置。这个演示是发布分通过renderman for 3ds max的接口完成的,

renderman是皮克斯公司的著名渲染器,