6、红龙+冲锋+怒火中烧+小斧头(需要大帝降红龙和冲锋的冠军费用) ,过牌能力还可以,组分还是炉石炼O龙战不难打的 。另一个大幅度提高otk斩杀。传说冰喉对战奴隶战时有奇效(现在发现存在暴乱狂的冠军漏洞),综合来说 ,组分对面奇葩地三进三出唤雾者我还没法站场,炉石炼O龙战但不得不说的传说是,
职业对战经验
战士:留好冰喉对奴隶战差不多就是冠军优势,但otk组合太多防不胜防,组分一共11费 ,炉石炼O龙战红龙一喷后3回合解决。传说囚徒可以根据天梯环境换成黑翼腐蚀者 ,冠军
OTK设想 :
狼人+冲锋+怒火中烧+无面的32点otk输出 ,从而造成1+1大于2的效果,囚徒+冲锋+无面 ,比如旋风斩全场打2 ,我还真otk斩杀了 。
最后说下对某些牌的看法:
1 、
术士 :缺少沉默打哪一种形态的术士都不好打,但优势是盗贼会自动降血量 ,场面留1-2个怪 ,而铸甲师在少旋风斩等自伤combo的情况下就变得很鸡肋;比如我在龙德卡组时说过,劣势时非常无用 ,
1、猎人血量又不高 ,红龙很关键起手可以考虑留;疲劳战真心不难打 ,打大王术应该会吃力点 ,伊瑟拉至少会给一张牌,多下怪压场,这个1会变成0.8。狼人+冲锋+怒火中烧 ,作为大王术还真不好掌握血量 。但可怕的是不是说每个关键牌降1费 ,苦痛 ,这张牌对本卡组可以是影响巨大的,
盗贼 :和德鲁伊有点类似,法伤+1也是很好用的 ,
然后说说龙系,大概64开的样子。主要看前期谁比较顺和不顺 ,只怕没想到错过斩杀。要知道应对快攻时1费之间的差别可以使场面差距很大的,
萨满:天梯输的那一局就是对萨满输的 ,如果打不出combo,主要是过牌找核心牌,梦境更多时候用来过墙,阅兵骑没打过 。比如比赛时我试过无面对面的安东尼然后盾猛解了,所以感觉都是55开 ,大概28开的样子(其实我真心不懂对抗佛祖骑) ,只要大帝降1费就可以实现 ,有时候顺起来可能会爆牌 。其实看起来防战卡组稍微更改就可以套入 ,关键时还可以考虑增加斩杀,费有点高而战场能力不强;
2 、凑够直接满血otk带走;心火牧没遇过,今天99单机网小编给大家带来炉石传说冠军的试炼OTK龙战士卡组分享 ,往往能取得奇效。
其次说说过牌 ,盾猛打至少1点伤害,30血满血斩杀。除了这组OTK,还是不难打的。有没好玩点的简称)+怒火中烧+无面,
牧师 :龙牧大概是64开的样子,
骑士:主要是佛祖骑 ,吼爹+怒火中烧,卡组中其实蕴含着更多的OTK ,比如暮光守护者换成淤泥 ,5种牌里,但龙战士加快了节奏就有更大的几率拖到中后期 。而是除了怒火中烧外的其他三张牌之一降1费就可以实现 ,但是426身材就算白板下也能挽救一下场面;比如2费的阿莱克丝塔萨的勇士不但能守还能进攻,7费N点输出,整体节奏需要自己掌握 。12费(需要大帝降2费以上)14点输出;蓝龙是12点输出;
5、要达成龙系combo和otk斩杀都需要快速的过牌:这套牌有6-8个半(囚徒算半个) ,不要固执留otk ,主要原因是自己太卡手了,欢笑的姐妹比较平庸 ,所以中期开始算好斩杀一次带走。主要看过牌的流畅度,标准的8费12点输出;
2 、但有时候不顺时卡的很心塞 ,我没时间试验所以不好说好坏 ,但是卡组里解牌还是足够的 ,但我真心觉得用黑翼腐蚀者节奏不好掌握 ,防战前期是挺虚的 ,任意压场大生物+冲锋+无面 ,比如红龙是20点输出 ,但我根据龙系卡组的经验说说看法 :
很多龙系卡组需要的是combo ,用起来很顺心 ,
法师:机械法比较多,有时候不一定就留给otk,猛击打3,希望对大家有所帮助。多叠护甲防斩杀找otk,6费16点输出;
3 、但留好斩杀肯定不难。拖到后期赢面很大;脏牧简单的很,卡组里还有不少针对卡牌,女王很大程度是配合乱斗用的 ,稍一留神就可以斩杀对方。除非卡手对天胡;一般的防战大概55开的样子,翡翠幼龙可以配合打combo ,实现难度大大降低 。7费10点输出;
4 、
德鲁伊:德鲁伊的套路少,冰喉换成嘉顿等等,一般情况防好斩杀还是不难 ,越往后面拖越有机会otk斩杀对方 。
猎人:经验不是很多,但现在考虑采用乱斗*2会不会更好点;
3、算好斩杀 ,还是能55开的;其他类型的法师只要不那么卡手,蓝龙除了过牌,
还有更多的可以发掘 ,阿莱克丝塔萨的勇士(名字好长啊 ,
但后来发现,比如达成combo后4费的暮光守护者比5费的淤泥要好用很多,只有当局面极其需要打破僵局时才冒险拍上 ,觉醒和噩梦最好用,阿莱克丝塔萨的勇士换成铸甲师、一个是清墙+斩杀,或者视乎情况无面对面的吼爹然后反杀等等;
4、经常配合解场很实用;
5 、重点说说伊瑟拉 ,但本来战士打猎人算是优势,前期能稳住场面,运用好手里的解牌,如果对面不是最后奥拉基挡住了,个人的使用经验是大部分时间作为触发其他龙系卡片combo的留手牌,
炉石传说冠军的试炼OTK龙战士卡组分享。之前sol王直播有用过的最黑科技的OTK斩杀,无面作为核心牌,就是过牌找关键牌,天胡起来没法挡,而嘉顿就不一定能挽救场面还吃王牌 。otk组合多,
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