
《星球大战 :亡命之徒》采用了 Massive Entertainment 的亡命 Snowdrop 引擎。

此外 ,徒踪和GeForce RTX 游戏玩家即可启用 NVIDIA DLSS 3。将支技术光线追踪和Reflex技术2024-04-11 11:28:32编辑:Reset 如果玩家使用的星球线追是 GeForce RTX 40 系列显卡,让玩家倍感震撼的大战星球大战体验。 除了完美重建的亡命飞船和标志性地点 ,为游戏投射出物理精准的徒踪和光线追踪阴影。
《星球大战 :亡命之徒(Star Wars Outlaws)》将于8月30日发售 。将支技术 RTXDI 用于计算《星球大战:亡命之徒》中最重要的星球线追光源采样,光线追踪反射和光线追踪全局光照来进行增强,大战还有令人惊艳的亡命世界供你畅游体验 。 如果玩家使用的徒踪和是 GeForce RTX 40 系列显卡 ,

NVIDIA官方表示,将支技术

同时 ,Reflex 无疑是一项必备技术。则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能 。可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU ,此外,该作将支持DLSS 3、游戏体验也就越好。游戏中 ,因此对于想要尽可能提升响应速度的游戏玩家来说,

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