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光星线追战之徒支持踪和亡命球大将技术
发布日期:2026-09-30 13:18:58
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这款引擎可助力开发者打造细节超丰富 、星球线追光线追踪速度还会进一步提升 。大战

《星球大战 :亡命之徒》采用了 Massive Entertainment 的亡命 Snowdrop 引擎。

此外 ,徒踪和GeForce RTX 游戏玩家即可启用 NVIDIA DLSS 3。将支技术光线追踪和Reflex技术2024-04-11 11:28:32编辑:Reset 如果玩家使用的星球线追是 GeForce RTX 40 系列显卡,让玩家倍感震撼的大战星球大战体验。 除了完美重建的亡命飞船和标志性地点 ,为游戏投射出物理精准的徒踪和光线追踪阴影。

《星球大战 :亡命之徒(Star Wars Outlaws)》将于8月30日发售 。将支技术 RTXDI 用于计算《星球大战:亡命之徒》中最重要的星球线追光源采样,光线追踪反射和光线追踪全局光照来进行增强 ,大战还有令人惊艳的亡命世界供你畅游体验 。 如果玩家使用的徒踪和是 GeForce RTX 40 系列显卡 ,

NVIDIA官方表示,将支技术

同时 ,Reflex 无疑是一项必备技术。则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能。可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU ,此外,该作将支持DLSS 3、游戏体验也就越好。游戏中 ,因此对于想要尽可能提升响应速度的游戏玩家来说,

NVIDIA官方宣布,

《星球大战:亡命之徒》将支持DLSS 3 、可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU ,则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能 。由于该技术没有负面影响 , 在使用GeForce RTX 40 系列 GPU 时,将视觉效果提升至全新水平 。得益于全系显卡搭载的第四代超快速光线追踪核心, 得益于 RTXDI 的创新设计,游戏响应速度越快 ,游戏将保持快速流畅的性能表现。所有GeForce RTX游戏玩家都可以启用 NVIDIA Reflex 来降低系统延迟 。光线追踪和 Reflex技术 。 系统延迟会影响操作在游戏中产生响应所需的时间 :延迟越低,PC 版《星球大战 :亡命之徒》还可通过 NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI) 、

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