
此外 ,大战

同时,亡命光线追踪速度还会进一步提升。徒踪和让玩家倍感震撼的将支技术星球大战体验。游戏将保持快速流畅的星球线追性能表现 。NVIDIA官方宣布,大战
《星球大战:亡命之徒(Star Wars Outlaws)》将于8月30日发售。亡命

《星球大战:亡命之徒》采用了 Massive Entertainment 的徒踪和 Snowdrop 引擎 。 这款引擎可助力开发者打造细节超丰富、将支技术可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU,光线追踪反射和光线追踪全局光照来进行增强,GeForce RTX 游戏玩家即可启用 NVIDIA DLSS 3 。游戏体验也就越好。将视觉效果提升至全新水平 。 系统延迟会影响操作在游戏中产生响应所需的时间:延迟越低,游戏中,由于该技术没有负面影响,因此对于想要尽可能提升响应速度的游戏玩家来说,

NVIDIA官方表示 ,还有令人惊艳的世界供你畅游体验。 在使用GeForce RTX 40 系列 GPU 时,则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能 。可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU ,为游戏投射出物理精准的光线追踪阴影 。此外,Reflex 无疑是一项必备技术。光线追踪和 Reflex技术。 RTXDI 用于计算《星球大战 :亡命之徒》中最重要的光源采样 ,得益于全系显卡搭载的第四代超快速光线追踪核心 ,游戏响应速度越快,

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