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制作衬衣和M使用
发布日期:2026-09-30 15:46:44
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长期以来褶皱的使用雕刻是Zbrush制作高模中耗费时间和精力最多的部分 ,缝线等效果 ,制作衬如今使用Marvlous Designer就可以迅速方便的使用完成这个步骤。使用这个方法可以高效率的制作衬完成写实衣物和布料模型的制作,然后以obj的使用方式导出到ZBrush中,755_tut_news

本教程演示了使用Zbrush和Marvlous Designer制作衬衣,在ZBrush中加强衬衣的使用细节 ,Marvlous Designer使用服装打板的制作衬方式穿件衣服模型,并且依靠自身强大的使用布料计算能里 ,在Marvlous Designer中打板获制作衬衣的制作衬板式 ,计算出逼真的使用褶皱效果,并深入刻画布纹 ,制作衬并且运算得到大体的使用衣服结构和布料褶皱 ,



使用Zbrush和Marvlous Designer制作衬衣



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