“我认为动态扫描是创作一项现在相干问题很风趣的一个解决方案 。
David Cage还增补道动态扫描无法盘算即时光照和限定阴影的动态利用,生长空间狭小的扫描技能 ,咱们能改进动态扫描的亟待加强瓶颈;生长空间仍然巨大,
《暴雨》创作者David Cage日前称Team Bondi特制的暴雨动态扫描是一项瓶颈多 ,”
“以咱们所接纳的创作技能 ,

“这正是动态我所感觉到的 。已经能胜任以上使命 。扫描”
David Cage表示他的亟待加强团队自《暴雨》之后已经完成了巨大的飞跃,
“咱们亲身实践了面部和身材离开扫描和扫描整个身材的暴雨巨大区别,
创作他们的动态技能的成本非常昂贵,特别逼真的扫描游戏人物即将呈现。我也等待近期将这些呈现。亟待加强“我认为《黑色洛城》真的很棒-确实如此-但我不认为他们能生长地更深化。并且他们不行能针对身材和面部同时举行扫描。”
David Cage表示Quantic Dream所接纳的可开辟影戏和游戏的动作捕获技能 ,你将欣赏到真正意义上的和谐演出 。”他说道。另声称Quantic Dream(《暴雨》的开辟团队)的全新技能是更具创新的尖端科技。也不能重定位角色眼神所汇聚的偏向-这是动态扫描所无法逾越的障碍 。但同样它也是一项生长空间狭小的技能,