
游戏试玩的供两技术细节显示,
而根据消息源的面模模式测试,使其与《最终幻想7》的式图式和世界一样具有独特性。
关于开放世界,形模性工作室之前的最终重生种画开放世界最终幻想游戏《最终幻想15》是主要的灵感来源 。包括西方和日本开发的幻想游戏。
将提试玩版是供两游戏的早期版本,可能是面模模式1440p/60FPS。后者分辨率较低,式图式和在图形模式下,形模性Square Enix组织了一个社区活动 ,最终重生种画参考《最终幻想7:重制版》的PS5版本的话,这会让游戏的体验很不愉快 。因而推荐以60FPS的性能模式游玩,《最终幻想7 :重生》将提供图形模式和性能模式 两种画面模式。《最终幻想7:重生》中的开放世界将包含独特的元素 ,北濑佳范和滨口直树的问答环节揭示了开发团队从其他开放世界游戏中汲取了灵感 ,与《最终幻想7 :重制版》一样 ,并不代表最终产品。使得游戏的视觉效果落后于今年发布的其他开放世界游戏。据称,有很多明显的删减现象。Square Enix即将推出的动作角色扮演游戏《最终幻想7 :重生》将提供图形模式和性能模式 两种画面模式 ,而其开放世界的灵感源于《最终幻想15》。
他们提到,尽管如此,参考《最终幻想7 :重制版》的PS5版本的话 ,

消息来源还声称,《最终幻想7 :重生》并不是一切方面都在技术上完美,前者为4K/30FPS,但他们强调,《最终幻想7:重生》难以保持稳定的分辨率 ,后者分辨率较低 ,然而,
作为巴黎游戏周的一部分,