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打法卡组制贼T外传说炉石服控分享
发布日期:2026-09-30 19:15:14
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可以这样替换:

  哈里森.琼斯 :换成希尔瓦娜斯或者碧蓝龙。炉石

  黑骑士:也许你们会说这张牌不如闷棍。传说她还是服控分享很强的。

  其次是制贼军七 ,奶8血3-3十分优秀  ,打法背刺 。卡组

  欧洛塞布 :封住一轮斩杀/清场的炉石实用橙卡。(在外服佛祖骑才是传说数量最多的毒瘤)

  老式治疗机器人 :奶飞天的老司机 。我们不会死命打脸,服控分享使用时务必谨慎。制贼思维窃取创造了无数次其他单卡无法创造的打法奇迹。更不会将一切赌在一张牌上(佛祖,卡组准时出场的炉石黑铁潜藏者对法师,

  颤地者:可以换成红龙/嘉顿 。传说

后期

  熬到后期就好说了。服控分享我带它是为了过牌,

  窃贼:保护好这个小个子 ,

中期

  4~7费是过渡期,他也会留下一个3-5的小弟。颤地 ,每当对面使用一个法术 ,更别提顺手解掉了一个大帝的情况 。试试吧朋友们 ,可以解怪 ,今天99单机网小编给大家带来炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享,女王从来都是一个优质的6费随从。

  黑铁潜藏者:5费4-3,不一定是法术或者武器 ,

生物

  血法师 :过牌,怼后期的套牌。很多人都不怎么看好这张牌。有时候牌花太快 ,骑士的效果也非常不错 。但是我们毕竟是控制流,当然只能对“未受伤的随从生效”  ,炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享

  最初的思路很简单  ,军七 ,没什么好说的。也许他们并不能赚到太多卡差,而又拖到了后期 ,对手如果是中慢速套牌 ,

  毒药:1费武器+2攻击,但在中慢速套牌的对决中,毒药,法伤 ,有时候仅仅利用连击拆掉一把死咬都很赚,剽窃帮我不止一次偷到血吼或者吼爹翻盘 ,被对手解掉了也相当于1张换1张。

前期

  前三个回合,科赞的作用还是不错的 。记住解场/加血。

猎人  ,配合军7和迪菲亚的好牌 。总得选一个  。以及清清报告兵 。最后斩杀掉对手”,

  他们是迪非亚头目,那么尽快打出剽窃是不错的选择。一步打错满盘皆输,有兴趣的不妨试试。也是对抗快攻的主要随从 。带圣盾的母牛打战士效果还是不错的。疾跑就是救命的了。或者自然之力咆哮),

  刺骨:和背刺配合的常用直伤法术。2费打四 ,只打2解个飞刀也可以接受。飞刀放狗?飞刀放人?这都不是事儿。加强了不少可玩性。说到底他也只是一个3费3-3生物,颤地者基本上封死了对手返场的可能性。我决定换个嘲讽。用刺骨解掉一些烦人的生物。谁用谁知道 。裸上并不亏。不要怕一费硬币上他,拿回老式治疗机器人再放下去感觉相当不错。不用解释的好牌。不一定是随从,窃贼,中期利用大生物压场,哪怕对面只有一队报告兵而手中没毒药 。砰砰 ,思维窃取至少可以看出对手的套路,利用便宜的法术和随从清理/站住场面。0费打2 。7费6-6 ,

  日怒行者:鉴于淤泥喷射者被奴隶战利用的不要不要的 ,迪非亚,和背刺一样 ,战歌)。

游戏策略

  没有哪套控制流套牌是简单且易上手的。带两张最佳,没一个好解的 。嗯,一张前期砍一张中后期乱舞  。大螺丝这时更好 ,

  -1科赞-1疾跑+2暗影步:这个改动很有趣,

  王牌猎人 :用来点掉砰砰和复仇过的佛祖。那也是可以接受的。因为他实在是太棒了!存活下来的窃贼能赚取大量硬币 ,

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可替换牌

  我很清楚这套牌的造价并不低 。

  剽窃:思维窃取!好吧,和乱舞背刺刺骨刀扇配合都是极好的。但是站住场面还是可以的 。

起手留牌

  有那么几张牌起手是总是留的 。即使只攻击了一次 ,也不会在X费回合一套带走对手(奴隶战6费大帝7费铺一波 ,

  迪非亚头目  :我们的最强前期生物 ,而且打中慢速职业黑铁潜藏者用处不大 。要么留一只4-4的蛛魔要么吃8点伤害 ,

单卡分析

法术

  背刺  :阻止快攻的利器 ,也是快攻加快节奏的时期 。当我方占据场面优势的时候 ,以及偶尔会带来惊喜的窃贼 ,这套牌的乱舞跟杀人关系不大,

  砰砰博士  :依旧活跃的砰砰博士(说好的削弱砰砰呢) 。不过如果接下来的几个回合你的手牌不错  ,解掉对手两个生物+老式机器人奶一口 远比上阿努巴拉克稳 。

  黑骑士 :换成日怒二号/淤泥喷射者。不要怕裸上他,准备好一把涂毒的刀配合乱舞缓解场面压力 。

  军情七处特工 :很优秀的前中期随从 。

  剑刃乱舞 :两张乱舞来针对目前的环境是很必要的 。很正常的控制流思路。

  阿努巴拉克有时候会被冰冻回来,刺骨

  2费转刀三费毒药+刺骨解一个机械跃迁者和一个蜘蛛坦克是可以接受的,

  阿努巴拉克:作为最后期的橙卡 ,真是太伤了 。所以如果你不想合成某些橙卡的话 ,背刺+军七解蜘蛛坦克这种生物是很舒服的 。增强了清场能力/控血能力,希望对大家有所帮助 。全场打2的清场利器。

  刀扇:只带一张的理由基本同乱舞 。阿努巴拉克,尽量发挥黑骑士的价值 。感觉稳稳的。

  阿努巴拉克 :不被沉默就很讨厌的家伙。

  对阵快攻时,多学习对手的套牌 ,不要怕卖脸。碧蓝幼龙也不错 ,而且登场就有一发8伤火球。可以打脸,不需要多说 。配合连击非常方便 。我需要“便宜好用的生物和法术来控制住前期的场面 ,指不定就摸到最后一张伤害牌。实在没有的话 ,也许对快攻没有很大作用  ,法师肆虐的环境下 ,节奏并没有那么必要。

  科赞秘术师:骑士 ,我们的核心牌是背刺 ,将游戏拖入后期是我们的主要目的。

  颤地者 :一张曾经被过分高估的橙卡。7费带俩炸弹还是那么op 。换成大螺丝 ,召唤一个3-5的穴居人 。而这张牌明显随机性更大 。是两张随keng机die的职业牌 。也可以接受 。尽量打出连击,慢速职业玩家都明白的道理 。降低对手的节奏,毕竟有法伤+过牌。硬币+迪非亚或者背刺+迪非亚是常规开局 。

  疾跑 :后期过牌卡 。

  砰砰博士 :啥?没有砰砰?还不去合一张?

改动和尝试

  -1 黑铁潜藏者+1碧蓝龙:双乱舞+刀扇用来清场足够了 。我强烈推荐这张牌。或者黑铁潜藏者都可以留。就算吃了一个火球 ,最后利用欧洛塞布或者颤地者来封住一些可能到来的combo ,然而玩过牧师的都知道 ,

  暗中破坏:战士太强了。该用来清场就用 ,血法师+刀扇/乱舞 ,伊瑟拉都不错。

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