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打法卡组制贼T外传说炉石服控分享
发布日期:2026-09-30 10:55:11
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增强了清场能力/控血能力 ,炉石不一定是传说随从,用刺骨解掉一些烦人的服控分享生物  。或者自然之力咆哮),制贼

  黑骑士:换成日怒二号/淤泥喷射者。打法带圣盾的卡组母牛打战士效果还是不错的。硬币+迪非亚或者背刺+迪非亚是炉石常规开局。哪怕对面只有一队报告兵而手中没毒药 。传说当然只能对“未受伤的服控分享随从生效” ,

  剑刃乱舞:两张乱舞来针对目前的制贼环境是很必要的 。

  疾跑:后期过牌卡  。打法我们的卡组核心牌是背刺 ,以及偶尔会带来惊喜的炉石窃贼 ,不过如果接下来的传说几个回合你的手牌不错,不要怕裸上他 ,服控分享全场打2的清场利器。使用时务必谨慎 。我带它是为了过牌 ,被对手解掉了也相当于1张换1张。该用来清场就用 ,最后利用欧洛塞布或者颤地者来封住一些可能到来的combo,

  军情七处特工:很优秀的前中期随从 。

我强烈推荐这张牌。慢速职业玩家都明白的道理  。可以这样替换 :

  哈里森.琼斯:换成希尔瓦娜斯或者碧蓝龙。也是快攻加快节奏的时期。当我方占据场面优势的时候 ,也可以接受。更不会将一切赌在一张牌上(佛祖,背刺+军七解蜘蛛坦克这种生物是很舒服的。飞刀放狗?飞刀放人?这都不是事儿。我需要“便宜好用的生物和法术来控制住前期的场面 ,记住解场/加血。

  科赞秘术师 :骑士 ,换成大螺丝 ,不用解释的好牌 。

  王牌猎人 :用来点掉砰砰和复仇过的佛祖 。7费带俩炸弹还是那么op。将游戏拖入后期是我们的主要目的  。

起手留牌

  有那么几张牌起手是总是留的。她还是很强的。指不定就摸到最后一张伤害牌 。降低对手的节奏 ,思维窃取创造了无数次其他单卡无法创造的奇迹。准时出场的黑铁潜藏者对法师,尽量发挥黑骑士的价值 。

  迪非亚头目  :我们的最强前期生物,配合连击非常方便。更别提顺手解掉了一个大帝的情况。因为他实在是太棒了!存活下来的窃贼能赚取大量硬币,实在没有的话 ,召唤一个3-5的穴居人 。背刺。也许对快攻没有很大作用 ,试试吧朋友们,而且打中慢速职业黑铁潜藏者用处不大 。颤地 ,窃贼,对手如果是中慢速套牌,就算吃了一个火球 ,

  颤地者 :一张曾经被过分高估的橙卡。嗯,

游戏策略

  没有哪套控制流套牌是简单且易上手的 。今天99单机网小编给大家带来炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享 ,(在外服佛祖骑才是数量最多的毒瘤)

  老式治疗机器人:奶飞天的老司机。而这张牌明显随机性更大 。要么留一只4-4的蛛魔要么吃8点伤害,

后期

  熬到后期就好说了。

生物

  血法师 :过牌 ,

单卡分析

法术

  背刺 :阻止快攻的利器,和乱舞背刺刺骨刀扇配合都是极好的。那也是可以接受的 。带两张最佳 ,最后斩杀掉对手” ,

  他们是迪非亚头目 ,

  暗中破坏:战士太强了。感觉稳稳的 。碧蓝幼龙也不错,迪非亚 ,而又拖到了后期 ,

  欧洛塞布:封住一轮斩杀/清场的实用橙卡 。我们不会死命打脸,阿努巴拉克  ,怼后期的套牌。

  日怒行者:鉴于淤泥喷射者被奴隶战利用的不要不要的,伊瑟拉都不错。

  刺骨:和背刺配合的常用直伤法术。

  阿努巴拉克:作为最后期的橙卡 ,准备好一把涂毒的刀配合乱舞缓解场面压力  。

  砰砰博士:啥?没有砰砰?还不去合一张?

改动和尝试

  -1 黑铁潜藏者+1碧蓝龙:双乱舞+刀扇用来清场足够了 。但是我们毕竟是控制流,一张前期砍一张中后期乱舞。

  阿努巴拉克有时候会被冰冻回来,大螺丝这时更好,

前期

  前三个回合 ,然而玩过牧师的都知道 ,

可替换牌

  我很清楚这套牌的造价并不低 。也不会在X费回合一套带走对手(奴隶战6费大帝7费铺一波 ,也是对抗快攻的主要随从 。奶8血3-3十分优秀 ,说到底他也只是一个3费3-3生物 ,刺骨

  2费转刀三费毒药+刺骨解一个机械跃迁者和一个蜘蛛坦克是可以接受的 ,多学习对手的套牌 ,不一定是法术或者武器 ,毒药,利用便宜的法术和随从清理/站住场面 。疾跑就是救命的了。砰砰 ,很正常的控制流思路 。毕竟有法伤+过牌 。7费6-6,炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享

  最初的思路很简单,有兴趣的不妨试试 。

  黑骑士:也许你们会说这张牌不如闷棍。不要怕卖脸 。而且登场就有一发8伤火球。这套牌的乱舞跟杀人关系不大 ,加强了不少可玩性。和背刺一样 ,

  阿努巴拉克:不被沉默就很讨厌的家伙 。那么尽快打出剽窃是不错的选择。

  剽窃 :思维窃取!好吧,0费打2 。拿回老式治疗机器人再放下去感觉相当不错。骑士的效果也非常不错。

  毒药:1费武器+2攻击 ,节奏并没有那么必要 。配合军7和迪菲亚的好牌 。血法师+刀扇/乱舞  ,军七,剽窃帮我不止一次偷到血吼或者吼爹翻盘 ,

  颤地者:可以换成红龙/嘉顿。尽量打出连击 ,

  -1科赞-1疾跑+2暗影步:这个改动很有趣,可以解怪 ,猎人 ,谁用谁知道。

  对阵快攻时 ,解掉对手两个生物+老式机器人奶一口 远比上阿努巴拉克稳 。很多人都不怎么看好这张牌。以及清清报告兵 。法师肆虐的环境下 ,每当对面使用一个法术,但是站住场面还是可以的 。有时候仅仅利用连击拆掉一把死咬都很赚 ,女王从来都是一个优质的6费随从 。

  黑铁潜藏者 :5费4-3 ,2费打四 ,或者黑铁潜藏者都可以留 。思维窃取至少可以看出对手的套路,

  砰砰博士 :依旧活跃的砰砰博士(说好的削弱砰砰呢)。有时候牌花太快  ,他也会留下一个3-5的小弟 。也许他们并不能赚到太多卡差,战歌) 。即使只攻击了一次 ,希望对大家有所帮助。裸上并不亏。但在中慢速套牌的对决中,所以如果你不想合成某些橙卡的话 ,没什么好说的 。

  刀扇 :只带一张的理由基本同乱舞 。

中期

  4~7费是过渡期 ,总得选一个。可以打脸 ,只打2解个飞刀也可以接受 。一步打错满盘皆输 ,

  窃贼 :保护好这个小个子,中期利用大生物压场,我决定换个嘲讽 。不要怕一费硬币上他 ,法伤 ,真是太伤了。

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  其次是军七,科赞的作用还是不错的。不需要多说 。是两张随keng机die的职业牌。颤地者基本上封死了对手返场的可能性 。没一个好解的 。

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