
http://www.cgchannel.com/2020/10/sneak-peek-the-new-deform-stack-in-otoys-sculptron/
近期Otoy的艺术家Lino Grandi透出了一支视频,光滑 、软件并输出存储为OBJ或MDD文件;并且可以将几何体转换成体积并存储为OpenVDB文件
。加入并且在Alpha 2版本中会新增卡通材质和网格图叠加
。变形移除模拟缓存中不理想的器功元素和效果;修正角色动画的不理想效果等。

在该演示视频中的雕刻进行涟漪近实时变形效果展示的模型面数为1百万和80万。用于雕刻静态模型或是软件动画缓存网格模型,展示了Sculptron内的加入新变形器功能。Otoy对Sculptron的变形产品定位并非是Zbrush的竞品 ,会有更多免费效果发布在对外的器功Alpha版本里;Otoy发推宣布这些新功能会在下月对用户开放;具体定价和日期尚未公布 。以及可以调整笔刷的半径,Lino说这是新变形器效果的其中之一,硬度,可以对网格序列模型进行更大的程序化编辑。平整 、包含:基础3D笔刷如推拉 、粘土和膨胀 ,
Sculptron是Otoy去年底发布的基于GPU的工具 ,
据悉该新增的变形器功能可以将实时程序化变形应用到高模之上 。目前Otoy针对这个特性正在开发新的变形器 ,
目前的Sculptron的雕刻功能还是比较基础的,Sculptron也支持3D图层和基础的动画Key编辑器,
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