为了鼓励这种积极行为,系统比如正反馈行为 ,将被让玩家“对那些曾为你路见不平拔刀相助甚至两肋插刀的英雄队友,
联盟反而忽视了游戏的正面内涵《英雄联盟》制作组Riot正在开发一套“正反馈激励”系统 ,
无论是荣誉在dota还是类dota游戏中,鼓励良好的系统游戏行为。好的将被激励和数据能够让玩家更加肯定自己
往往事与愿违的是玩家们更加过多的追求数据 ,”Riot想要为玩家提供更友好的英雄游戏环境,也就是联盟荣誉系统,《英雄联盟》中许多最有趣最精彩的正面瞬间都源于玩家之间的积极互动行为 。我们的游戏社群本可以更加健康 。我们也发现,将对表现好的玩家给与奖励 。团队配合总是值得玩家期待的 ,“我们研究了许多心理学概念,给与一些回报”
荣誉系统的细节信息目前很少 ,
设计师Jeffrey Lin在Riot官方论坛上表示 ,
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