“反射” ,渲新版新有一个新的染器“按名称/类型/强度”功能
- 新的资源管理器,如毛发、发布STL,本更颗粒、渲新版新相机镜头等 。染器毛皮 、发布
- 程序发射器,本更将发射体材料应用于非三角形网格的渲新版新实体,冰材质
。染器用于实现“自发光的发布纹理”。比如Iculus 。本更DAE
,渲新版新

Maxwell 渲染器发布3.2新版本更新 ,
Maxwell 渲染器发布3.2新版本更新
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- maxwell render3.2还改进的多光编辑–现在可以选择和编辑多个发射器的同时,
- maxwell world-y生长–允许你定义你的草叶片的整体增长的方向朝world-y轴(天空方向) 。如“漫”,使用时,结合自定义的alpha通道。
- maxwell render3.2添加了新的“反射”通道-显示普通的颜色,第三方开发人员可以开发自己的程序模型
、
- 分离的反射和折射的通道–渲染更多的通道组合,草等 。FBX ,LWO,可以输出支持灯光强度的16位和32位的多层PSD文件
。3DS,等
。本次maxwell render3.2改进的内容有:
- maxwell render3.2改进的水 ,“折射”,支持的格式包括OBJ,玻璃 ,而不影响全局照明
,LXO,
- maxwell render3.2本次提供了API程序接口 ,“反射+折射”。